Eu criarei modelos 3D de superfícies rígidas profissionais e texturas para jogos ou renderizações

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Yogev Sharabi
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Sobre este Serviço

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Transforme sua visão 3D em realidade com modelagem e texturização de superfície dura especializada!

Introdução:

Olá, sou Yogev, um artista 3D com mais de três anos de experiência freelance. Sou especializado em modelagem de superfície dura e texturização, criando ativos feitos sob medida para jogos, animação ou visualização.

O que você vai receber neste serviço:

  • Modelagem 3D e UV Unwrapping: Modelos precisos e otimizados feitos no Blender.
  • Texturização Profissional: Texturas realistas ou estilizadas criadas usando Substance Painter.
  • Entregas Personalizadas: Arquivos de projeto do Blender, conjuntos de texturas BPR personalizados e modelos em vários formatos (FBX, OBJ, etc.).
  • Atualizações em tempo hábil: Forneço atualizações regulares do progresso para garantir sua satisfação.

Por que trabalhar comigo?

  • Experiência comprovada na criação de modelos 3D de superfície dura de alta qualidade para videogames e animações.
  • Ferramentas do mercado: Blender, Substance Painter, ZBrush e mais.
  • Abordagem focada no cliente: vou economizar seu tempo enquanto entrego resultados de primeira linha que se encaixam perfeitamente no seu projeto.

Como funciona:

Envie-me uma mensagem detalhando seu projeto 3D e suas necessidades. Farei algumas perguntas esclarecedoras e, assim que concordarmos com os detalhes, cuidarei de tudo.

Entre em contato hoje mesmo e vamos dar vida ao seu projeto!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Yogev Sharabi

Yogev Sharabi
4,8(59)
  • A partir deIsrael
  • Membro desdejan. de 2020
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Inglês
My name is Yogev, and I'm a 3D artist here on Fiverr. I've been doing freelance work as a 3D artist since 2020, helping my clients to bring their ideas to life in the 3D world, via modeling, texturing, and sculpting. In addition to that, I'm also a teacher, and helped people take their first steps intot he world of 3D art. For my work I use softwares suchs as Blender, Substance Painter, ZBrush, Marvelous Designer, and Krita. My strength is with hard surface modeling and texturing, however, I do have some experience with sculpting, animation, and cloth simulation. Do not hesitate to contact me!

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