Vou criar um modelo de personagem 3D para jogos, animação

Y
yogeshtge
Y
yogeshtge
Yogesh J
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Vou criar personagens 3D de alta qualidade para jogos, animação, renderização e impressão 3D com base no seu conceito, imagem de referência, esboço ou ideia.

Posso fazer personagens estilizados, semi-realistas, prontos para jogos, modelos para impressão, personagens no estilo Metahuman, props, acessórios, armaduras, armas e assets 3D personalizados.

Meus pacotes incluem:

  • Básico R$60

Personagem 3D simples com topologia limpa, texturas 4K, modelo pronto para jogos/animação, pré-visualização de iluminação/renderização e 3 revisões. Rigging não incluso.

  • Padrão R$130

Personagem 3D estilizado de complexidade média com texturas 4K, topologia limpa, pré-visualização de iluminação/renderização, rigging incluso e 5 revisões.

  • Avançado R$300

Personagem 3D altamente detalhado, estilizado ou semi-realista, no estilo Metahuman, com texturas 4K, topologia limpa, pré-visualização de iluminação/renderização, rigging incluso e 8 revisões.

Os entregáveis podem incluir FBX, OBJ, STL, BLEND, texturas e pré-visualizações de renderização, dependendo das suas necessidades de projeto.

Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutirmos a complexidade do personagem, referências, formato do arquivo, necessidades de rigging e prazo.

Nota: Animação não está incluída nesses pacotes, mas pode ser discutida como um extra personalizado, se necessário.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Yogesh J

Yogesh J

3D Character Artist

  • A partir deÍndia
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Tâmil, Inglês, Hindi
I am a 3D Character Artist with over 4 years of experience, specializing in creating stylized, game-ready characters and modular assets. I am proficient in the full production pipeline, from high-poly sculpting and PBR texturing to rigging and engine optimization for mobile and AAA platforms.

Tradução automática

Meu portfólio