Vou criar um controlador de personagem personalizado para Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar um controlador de personagem personalizado para Unity e um sistema de movimento feito sob medida para o seu jogo.
Posso implementar movimento de personagem, controles em terceira pessoa, sistemas de câmera, locomoção, integração de animações e IK usando Unity e C#.
Se você precisa de um controlador de personagem para Unity, um sistema de movimento personalizado, controles responsivos ou melhorias no seu sistema 3C existente, posso te ajudar a criar uma solução refinada e fácil de manter.
Meu foco é em programação de gameplay, controladores de personagem, sistemas de movimento, sistemas de animação e sensação de jogabilidade, com código limpo e modular.
Conheça mais sobre YoanG
Gameplay Programmer specializing in 3C Animation Systems Unity Unreal Engine
- A partir deFrança
- Membro desdemar. de 2026
Idiomas
Francês, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você pode construir?
Sistemas 3C, controladores de movimento, sistemas de câmera, integração de animações e melhorias na sensação de jogabilidade.
Você pode trabalhar em projetos existentes?
Sim, posso integrar ou melhorar controladores de personagem e sistemas já existentes.
Você inclui o código fonte?
Sim, código fonte limpo e modular está sempre incluído.
Você suporta Unreal e Unity?
Sim, trabalho com Unreal Engine (C++) e Unity (C#).

