Vou criar ferramentas para Godot para acelerar seu fluxo de trabalho


Sobre este Serviço
Tradução automática
Cansado de lutar contra gargalos na sua pipeline de desenvolvimento de jogos? Vamos automatizá-los.
Eu crio ferramentas de produção personalizadas, leves, e plugins de editor para o Godot Engine para otimizar seu fluxo de trabalho, economizar seu tempo e manter sua equipe focada em fazer um jogo incrível. Seja para automatizar gerenciamento de ativos ou simplificar entrada de dados, estou aqui para ajudar.
O que posso criar para você:
- Plugins de editor personalizados e integrações no inspector (@tool scripts)
- Gerenciamento automatizado de ativos (renomeadores em lote, importadores especializados)
- Ferramentas para pipeline de dados (parsers CSV/JSON, configurações de Resource personalizadas)
- Ajustes no fluxo de trabalho para eliminar tarefas repetitivas e frustrantes
Como funciona:
- Básico: 1 script simples para resolver um gargalo específico (sem UI).
- Padrão: 1 ferramenta de produção integrada a uma interface de inspector limpa.
- Premium: Igual ao Padrão, com entrega prioritária em 24 horas.
IMPORTANTE: Cada pipeline de jogo é único. Se você precisa de um pacote complexo de múltiplas ferramentas, um dock de UI avançado ou integração com API externa (Google Sheets, Notion, etc.), por favor, envie uma mensagem primeiro! Ficarei feliz em criar uma Oferta Personalizada feita exatamente para suas necessidades específicas.
Compatível com Godot 4.x (e 3.x mediante solicitação).
Conheça mais sobre Yoan
Realtime VFX and Technical Art Specialist
- A partir deFrança
- Membro desdeout. de 2023
- Responde em aprox.:4 horas
- Última entrega1 semana
Idiomas
Português, Francês, Inglês, Espanhol
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