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Vou construir ativos e geradores procedurais usando geometry nodes

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Especialista em VFX em tempo real e arte técnica

Sou um artista técnico e de VFX em tempo real freelancer. Trabalhei em títulos AAA como Lords of the Fallen (2023) e em vários projetos ainda não anunciados. Minha especialidade é Unreal Engine 5 Niag...
Sobre este Serviço

Eu crio ativos e geradores procedurais personalizados usando Geometry Nodes no Blender. Se você precisa de um ativo paramétrico flexível ou de um pequeno gerador para seu projeto, posso montar uma configuração de nodes limpa e organizada, feita sob medida para sua ideia.


Trabalho com sistemas de Geometry Nodes de complexidade simples a média, como:


  • Ativos procedurais (pedras, cabos, cercas, tubos, detritos, formas, etc.)
  • Geradores com parâmetros expostos
  • Auxiliares de ambiente (elementos modulares, detalhes de terreno, ativos baseados em espalhamento)
  • Objetos paramétricos com controles ajustáveis
  • Sistemas pequenos de modelagem procedural


Todas as configurações de Geometry Nodes são entregues limpas, organizadas e fáceis de entender, com parâmetros expostos para que você possa ajustar o resultado sem editar os nodes diretamente.

Envie sua ideia ou referência, e eu criarei um sistema procedural que combine com seu estilo e as necessidades do seu projeto.