Vou esculpir um modelo de personagem 3D a partir de um esboço de arte conceitual ou referência de personagem original no Blender.

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Yemit
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Sobre este Serviço

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Tem uma arte conceitual, esboço, personagem original (OC), ficha de personagem ou imagem de referência que merece se tornar um incrível personagem 3D ? Você está no lugar certo.

Sou especialista em transformar artes conceituais 2D em modelos de personagens 3D de alta qualidade e esculturas digitais com anatomia precisa, formas limpas, detalhes expressivos e um design que permanece fiel à sua visão original. Se você precisa de um Seja um personagem de jogo, personagem de fantasia, personagem de anime, personagem de quadrinhos, criatura, monstro, figura de ação, item colecionável, estátua, miniatura, busto ou personagem de corpo inteiro , cada escultura é criada com cuidado e atenção a cada detalhe.


Este Serviço é ideal para desenvolvedores de jogos, estúdios independentes, criadores, colecionadores, escritores, campanhas do Kickstarter, projetos de impressão 3D, cinemáticas, animação, realidade virtual e encomendas pessoais que buscam um personagem personalizado e exclusivo.


O que você pode esperar:

  • Personagem 3D personalizado a partir de arte conceitual, esboço, personagem original ou imagem de referência.
  • Escultura de personagem estilizada, semirrealista ou realista
  • Escultura altamente detalhada com formas limpas e proporções refinadas.
  • Entrega de arquivos FBX, OBJ, Blend ou STL (dependendo do seu pacote)
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Yemit

3D Artist Animator Interactive art

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Inglês
I'm 3D Character Artist specializing in character sculpting and game ready character creation in Blender. I help clients turn concept art, character sketches, OC references, and ideas into high quality 3D model for games, animation and 3D printing I offer 3D character sculpting, stylized character modeling, retopology, UV unwrapping, texturing, rigging, and preparing characters for game engines and animation. I focus on creating clean, detailed models with accurate proportions and optimized topology that are ready for production. Send us message today.

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