Vou criar personagem estilizado pronto para jogo no blender com texturas uv e rigging

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Yemit
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Sobre este Serviço

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Precisa de um modelo de personagem 3D personalizado para seu jogo, animação, avatar VRChat, filme ou projeto pessoal? Eu crio personagens 3D estilizados em Blender com topologia limpa, geometria otimizada, proporções precisas e fluxo de arestas suave para resultados confiáveis. Seja qual for sua necessidade — um personagem pronto para jogo, um personagem de fantasia, um personagem de desenho animado, um personagem de anime, um herói de RPG, NPC, criatura ou um design original, cada modelo é feito para atender às suas referências e requisitos do projeto.


Seu personagem pode ser entregue nos formatos FBX, OBJ, STL e Blend para Unity, Unreal Engine, Godot, VRChat, animação, renderização 3D, marketing e uso comercial. Cada modelo é cuidadosamente criado com malhas limpas, arquivos organizados, geometria pronta para UV e atenção à forma, silhueta e design geral.


Espere uma comunicação rápida, atualizações consistentes, entrega confiável e uma experiência de pedido tranquila do começo ao fim. Se você tiver um esboço, arte conceitual, imagem de referência ou apenas uma ideia, vou transformá-la em um personagem 3D estilizado único que se encaixa na sua visão e está pronto para seu próximo jogo ou projeto criativo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Yemit

3D Artist Animator Interactive art

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I'm 3D Character Artist specializing in character sculpting and game ready character creation in Blender. I help clients turn concept art, character sketches, OC references, and ideas into high quality 3D model for games, animation and 3D printing I offer 3D character sculpting, stylized character modeling, retopology, UV unwrapping, texturing, rigging, and preparing characters for game engines and animation. I focus on creating clean, detailed models with accurate proportions and optimized topology that are ready for production. Send us message today.

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