Vou fazer retopologia e UV mapping do seu modelo 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Serviços de retopologia e UV unwrap: Otimização especializada, topologia de alta qualidade e UV unwrap sem costura.
Como um modelador 3D profissional, eu me especializo em serviços de retopologia e UV unwrap para ajudar você a otimizar seus modelos para o melhor desempenho e qualidade possíveis. Uso topologia limpa para criar uma nova malha de low poly que mantém os detalhes do seu modelo de high poly, e corrijo quaisquer problemas de topologia para que ela corresponda ao seu modelo original.
Por que me escolher?
Topologia limpa e pronta para jogos
UV unwrap preciso e sem sobreposições
Texturização de alta qualidade (normal, AO, curvatura)
Entrega rápida e comunicação clara
O que você vai receber:
Modelo retopologizado/UV unwrap em FBX/OBJ/Blend
Mapas de textura baked quando incluídos no seu pacote
Revisões ilimitadas nos pacotes Standard e Premium
Antes de fazer seu pedido, por favor, me diga:
Qual é a contagem de polígonos atual do seu modelo?
Você precisa de retopologia, UV unwrap, baking ou os três?
Qual é o uso alvo (motor de jogo, renderização, impressão 3D)?
Você pode compartilhar arquivos de referência ou capturas de tela do modelo?
Vamos deixar seu modelo pronto para produção!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Yelizar Skik
3D Artist: create high low poly models, UV unwrapping, textures, VFX
- A partir dePolônia
- Membro desdemar. de 2025
- Responde em aprox.:4 horas
- Última entrega7 meses
Idiomas
Russo, Ucraniano, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Outros serviços de Criação de Arte para Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Qual é o máximo de polígonos que você consegue lidar?
Posso trabalhar com esculturas de alta quantidade de polígonos de qualquer tamanho e otimizá-las em uma malha low-poly limpa, pronta para jogos.
Você fornece mapas de textura baked?
Sim, os pacotes Standard e Premium incluem mapas de normal, AO e outros mapas de textura baked do seu modelo de alta-poly.
Você consegue otimizar meu modelo para Unity ou Unreal Engine?
Sim, eu otimizo a topologia especificamente para motores em tempo real como Unity e Unreal Engine.

