Vou criar efeitos visuais em tempo real no Unity usando gráficos de efeitos visuais, gráficos de shader e sistemas de partículas


Sobre este Serviço
Tradução automática
Quer elevar seu jogo com efeitos visuais em tempo real de alta qualidade e profissionais no Unity?
Sou especializado em criar efeitos visuais em tempo real no Unity usando as ferramentas mais modernas do mercado, incluindo VFX Graph, Shader Graph e o sistema de partículas Shuriken. Seja para efeitos explosivos de combate, atmosferas ambientais imersivas ou shaders técnicos personalizados, entrego efeitos visualmente impressionantes e tecnicamente otimizados, feitos sob medida para o estilo único do seu jogo.
O que você recebe com este serviço:
- Efeitos personalizados com VFX Graph
- Design avançado com Shader Graph
- Shaders personalizados para efeitos de dissolução, água, hologramas e mais
- Sistemas de partículas Shuriken
- Efeitos versáteis e otimizados
- VFX para combate e habilidades, explosões, golpes de espada e efeitos de impacto que parecem poderosos
Perfeito para:
- Desenvolvedores indie que querem adicionar "juice" e um acabamento profissional ao gameplay
- Estúdios de jogos mobile: Precisando de efeitos altamente otimizados e bonitos para dispositivos móveis
Não se contente com partículas genéricas. Vamos criar efeitos visuais personalizados no Unity que tornam seu jogo realmente inesquecível!
IMPORTANTE: Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir os requisitos do seu projeto e garantir os melhores resultados possíveis!
Conheça mais sobre Yeemah S
Unity 2d expert
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
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Quais pipelines de renderização você suporta?
Suporto todos os pipelines de renderização do Unity, incluindo o Built-in, Universal Render Pipeline (URP) e High Definition Render Pipeline (HDRP). Posso adaptar os efeitos visuais ao seu setup específico.
Você consegue criar efeitos visuais para jogos mobile?
Sim! Tenho ampla experiência na criação de efeitos visuais otimizados para mobile, focando em shaders eficientes e contagem de partículas para garantir desempenho suave em uma grande variedade de dispositivos.

