Vou criar props de ambiente 3D e ativos de jogo

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Koe
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo ao meu serviço de modelagem de props de ambiente 3D e ativos de jogo! Precisa de props de ambiente de alta qualidade, prontos para o jogo, para seu videogame, animação ou projeto de arte digital?

Por que me escolher? Como um novato dedicado, não apresso meu trabalho. Foco 100% na comunicação clara, na adesão rigorosa aos seus limites técnicos e em dar vida aos seus conceitos de forma impecável.


IMPORTANTE: Cada ativo 3D tem um nível de complexidade totalmente diferente. Por favor, entre em contato comigo e envie seu concept art ou referências ANTES de fazer o pedido. Assim posso revisar sua solicitação e fornecer um orçamento e prazo personalizados com precisão!


FAQ 1

Pergunta: Que software você usa e em quais formatos de arquivo vou receber?

Resposta: Uso Maya para modelagem e UV mapping, ZBrush para escultura de alto polígonos e Substance Painter para texturização PBR. Dependendo do seu pacote, você receberá formatos padrão prontos para o jogo, como .FBX e .OBJ, além dos arquivos fonte do Maya (.ma/.mb).

FAQ 2

Pergunta: Você consegue trabalhar a partir de um esboço rough ou preciso de blueprints precisos?

Resposta: Posso trabalhar com ambos! Seja com concept art profissional, um esboço feito à mão ou apenas algumas referências fotográficas da internet.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Koe

Koe

3d modeling

  • A partir deMalásia
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Chinês, Inglês
Hi,I am a fresh graduate 3D artist and specializing in 3D modeling. Proficient in Maya, Zbrush and Substance Painter, I create production ready assets with clean topology and texture.

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