Eu vou desenvolver ou consertar seu jogo Unity 2d 3d em c sharp


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou um Desenvolvedor de Jogos Unity com mais de 5 anos de experiência construindo e otimizando jogos móveis 2D e 3D usando C#.
Posso ajudar com correção de bugs, desenvolvimento de funcionalidades e melhoria do seu projeto Unity com código limpo e fácil de manter.
Serviços:
- Correção de bugs (UI, jogabilidade, lógica)
- Implementação de funcionalidades
- Anúncios (AdMob/mediação), IAP
- Integração com Firebase & analytics
- Sistemas de login (Google/Apple/Facebook)
- Otimização de desempenho & redução do tamanho do build
- Atualizações de projetos Unity (2017 até a versão mais recente)
Já atualizei mais de 20 projetos Unity e publiquei mais de 30 jogos infantis na Google Play & App Store. Também posso ajudar na configuração do build e submissão na loja.
Por que me escolher:
- Código limpo e escalável
- Experiência sólida em jogos mobile
- Entrega rápida & comunicação clara
Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido.
Conheça mais sobre Yathish H K
Senior Software Engineer
- A partir deÍndia
- Membro desdeabr. de 2026
Idiomas
Canarim, Inglês, Hindi
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para começar?
Preciso dos arquivos do seu projeto Unity, uma descrição clara do problema ou necessidade, e quaisquer ativos ou documentação relevantes.
Você consegue consertar bugs em qualquer versão do Unity?
Sim, posso trabalhar com a maioria das versões do Unity e também ajudar a atualizar projetos mais antigos para a versão mais recente.
Você integra anúncios e compras no aplicativo?
Sim, posso integrar AdMob/mediação, IAP, analytics, Firebase e outros plugins de terceiros.
Você pode ajudar a publicar o jogo na Play Store ou App Store?
Sim, tenho experiência na publicação de mais de 30 jogos e posso ajudar na configuração do build, assinatura e submissão na loja.
Você trabalha em projetos existentes?
Sim, posso consertar bugs, adicionar funcionalidades, otimizar desempenho e melhorar projetos Unity existentes.
Você consegue otimizar o desempenho e reduzir o tamanho do build?
Sim, posso otimizar o código, melhorar o desempenho e reduzir o tamanho do build para uma maior eficiência do app.
