Vou criar um tour interativo no Unreal Engine com personalização clicável

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Yasmin
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Transformo modelos 3D em walkthroughs que as pessoas podem realmente clicar, não apenas assistir. Há dez anos, isso precisava de um estúdio de jogos. Agora, eu construo tudo no Unreal Engine, usando a mesma tecnologia em tempo real que os desenvolvedores de imóveis usam para vender casas antes de serem construídas.

Envie seu modelo 3D ou planta baixa, e eu criarei uma cena onde seu cliente pode trocar materiais do piso, mudar cores de armários, abrir portas ou ligar e desligar luzes - ao vivo, no próprio laptop ou telefone dele.

O que você recebe:

  • Uma cena modelada, iluminada e texturizada de acordo com seus planos
  • Uma ou mais funcionalidades clicáveis (troca de material, abrir porta, controle de iluminação - depende do pacote)
  • Um vídeo de walkthrough mais o projeto interativo completo
  • Até 3 revisões para garantir que fique exatamente como você imaginou

Arquivo fonte (Premium) significa o modelo 3D e as texturas, não o projeto Unreal em si. O projeto interativo completo com lógica Blueprint é uma cotação personalizada separada.

Sou arquiteto com mestrado em Arquitetura e experiência anterior como professor.

Envie seu modelo, diga o que você quer que seja clicável, e eu cuido do resto. Mande uma mensagem primeiro para projetos com múltiplos ambientes.

Preferência de verificação de serviço e estilo de entrega

A Fiverr não seleciona freelancers nesta categoria. Favor verificar os requisitos de qualificação com o freelancer antes de realizar o pedido, incluindo as preferências em relação ao uso de ferramentas de IA.

Conheça mais sobre Yasmin

Yasmin

Interactive UE5 Walkthroughs and Photorealistic Architectural Rendering

4,6(3)
  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 ano
  • Idiomas

    Persa, Inglês, Francês
I help architects, interior designers, and real estate professionals present their projects through photorealistic renders and interactive real-time walkthroughs. Using Unreal Engine, 3ds Max, and Photoshop, I create immersive experiences that let clients explore spaces before they are built. With a Master's in Architecture and teaching experience, I combine technical accuracy, design understanding, and clear communication to deliver visualizations that support design reviews, presentations, and marketing. Available for freelance projects across the UK, Europe, and internationally.

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