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Oi!
Sou um animador 3D e rigger com quase 2 anos de experiência na indústria, especializado em personagens de jogos low-poly e estilizados.
Uso principalmente o Blender para rigging e animação e também posso integrar personagens e animações no Unity 3D para entregas prontas para jogos.
A entrega final incluirá:
Meu objetivo é fornecer assets limpos, prontos para produção, com comunicação clara durante todo o projeto.
Sinta-se à vontade para me contactar antes de fazer seu pedido.
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