Vou criar textura PBR e tileável no substance 3d designer
Level 2
O que as pessoas adoram neste freelancer
adamnoelcant

Reino Unido
Yahya is a fantastically talented Substance material builder. They expertly built my custom material request, matching my references and understanding the brief...
ginger_humor

Estados Unidos
Very proactive communicator, flexible, and cooperative. Not only is he a talented material designer but also is very receptive to revisions if needed and takes...
like_a_sir

Finlândia
The custom PBR material came out perfect in the end after a revision request. The final result was exactly what I was looking for. I would highly recommend Yahya for any PBR material asset production needs.
Sobre este Serviço
Tradução automática
((Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido))
Olá!
Sou Yahya, um artista 3D com mais de 4 anos de experiência especializado em criar materiais PBR altamente realistas e texturas de ambientes usando Substance Designer. Se você procura texturas de alta qualidade e detalhadas para seus jogos, animações ou projetos de renderização, você está no lugar certo!
Meus serviços incluem:
- Criação de materiais PBR realistas (Diffuse, Normal, Roughness, Metallic, etc.)
- Texturas de alta resolução compatíveis com qualquer plataforma
- Materiais totalmente personalizados de acordo com as necessidades do seu projeto
- Ajustes precisos para uso em motores de jogo como Unreal Engine, Unity e softwares de renderização
Por que me escolher?
- Trabalho de alta qualidade e detalhado garantido
- Entrega pontual de todos os projetos
- Consultoria especializada para otimizar texturas e materiais
- Colaboração próxima para garantir que seu projeto atenda a todos os requisitos
Vamos trabalhar juntos para levar seu projeto ao próximo nível!
Faça seu pedido hoje mesmo para começar.
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Conheça mais sobre Yahya MH
Freelance 3D Artist with over 5 years experience
Level 2
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2024
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega2 dias
Idiomas
Persa, Inglês, Azerbaijano
Tradução automática
Meu portfólio
Outros serviços de Criação de Arte para Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais arquivos vou receber?
Você receberá um conjunto completo de mapas de textura PBR de alta resolução, incluindo Diffuse, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion e Height (se necessário), dependendo das necessidades do seu projeto.
Posso solicitar materiais específicos ou mudanças personalizadas?
Com certeza! Todos os materiais são totalmente personalizados de acordo com seus requisitos específicos. Você pode fornecer detalhes como cor, padrão ou outras características, e eu as incorporarei ao design.
Seus materiais são otimizados para motores de jogo?
Sim, os materiais que crio são totalmente otimizados para motores de jogo como Unreal Engine e Unity. Também posso aplicar ajustes específicos para atender ao seu motor de preferência.
Posso usar esses materiais em projetos comerciais?
Sim, assim que os arquivos forem entregues, você terá direitos completos para usá-los em seus projetos comerciais.
Quanto tempo leva para entregar um projeto?
O tempo de entrega depende da complexidade do projeto, mas geralmente leva entre 3 a 5 dias. Se precisar de um prazo mais rápido, entre em contato comigo antes de fazer o pedido.
Você oferece revisões?
Sim, ofereço revisões para garantir que os materiais atendam às suas expectativas. O número de revisões depende do pacote que você escolher. Por favor, confira os detalhes do serviço para mais informações.
Posso ver amostras de seus trabalhos anteriores?
Sim, você pode ver exemplos do meu trabalho anterior no meu perfil do ArtStation ou Fiverr. Esses exemplos vão te dar uma ideia clara da qualidade e do estilo do meu trabalho.
Você consegue criar materiais para outros tipos de ambientes, como ficção científica ou fantasia?
Com certeza! Posso criar materiais para uma ampla variedade de ambientes, incluindo realistas, ficção científica, fantasia e mais. Basta me informar sua visão, e eu a realizarei!
As texturas são escaláveis para diferentes resoluções?
Sim, todas as texturas são criadas em alta resolução e podem ser reduzidas sem perder detalhes. Se precisar de resoluções específicas, me avise com antecedência.
Qual software você usa para criar os materiais?
Principalmente uso o Substance Designer para criar os materiais. Isso garante que os materiais sejam procedurais, altamente detalhados e facilmente modificáveis, se necessário.
29 avaliações deste Serviço
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
A 
adamnoelcant

Reino Unido
Yahya is a fantastically talented Substance material builder. They expertly built my custom material request, matching my references and understanding the brief fully. The project was delivered speedily too. I will certainly call on Yahya again should I need another material in the near future.
US$ 100-US$ 200
$
4 dias
Tempo
Y Resposta do freelancer
Útil?G ginger_humor

Estados Unidos
Very proactive communicator, flexible, and cooperative. Not only is he a talented material designer but also is very receptive to revisions if needed and takes all the feedback you have into account and delivers what you want from your material. Would highly recommend to anyone!
US$ 50
$
6 dias
Tempo
Y Resposta do freelancer
Útil?L like_a_sir

Finlândia
The custom PBR material came out perfect in the end after a revision request. The final result was exactly what I was looking for. I would highly recommend Yahya for any PBR material asset production needs.
US$ 50
$
7 dias
Tempo
Útil?C crashed_wave

Estados Unidos
Colaboração contínuaAnother great experience working with Yahya to create PBR textures based on real-life products!
US$ 100-US$ 200
$
2 semanas
Tempo
Y Resposta do freelancer
Útil?K kuba2399

Polônia
The ground textures were delivered with excellent quality and great attention to detail. They look realistic, blend seamlessly with the environment, and significantly improve the overall visual experience in MSFS. Highly recommended!
US$ 100-US$ 200
$
6 dias
Tempo
Y Resposta do freelancer
Útil?
29 avaliações deste Serviço
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Yahya is a fantastically talented Substance material builder. They expertly built my custom material request, matching my references and understanding the brief fully. The project was delivered speedily too. I will certainly call on Yahya again should I need another material in the near future.
US$ 100-US$ 200
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4 dias
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Very proactive communicator, flexible, and cooperative. Not only is he a talented material designer but also is very receptive to revisions if needed and takes all the feedback you have into account and delivers what you want from your material. Would highly recommend to anyone!
US$ 50
$
6 dias
Tempo
Y Resposta do freelancer
Útil?L like_a_sir

Finlândia
The custom PBR material came out perfect in the end after a revision request. The final result was exactly what I was looking for. I would highly recommend Yahya for any PBR material asset production needs.
US$ 50
$
7 dias
Tempo
Útil?C crashed_wave

Estados Unidos
Colaboração contínuaAnother great experience working with Yahya to create PBR textures based on real-life products!
US$ 100-US$ 200
$
2 semanas
Tempo
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Útil?K kuba2399

Polônia
The ground textures were delivered with excellent quality and great attention to detail. They look realistic, blend seamlessly with the environment, and significantly improve the overall visual experience in MSFS. Highly recommended!
US$ 100-US$ 200
$
6 dias
Tempo
Y Resposta do freelancer
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