Vou construir ferramentas personalizadas para o editor Unity e automação de fluxo de trabalho


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio ferramentas personalizadas para o Unity Editor que aceleram a produção, reduzem erros manuais e tornam configurações complexas fáceis de criar.
Se sua equipe está perdendo tempo com configurações repetitivas de cenas, fluxos de trabalho confusos de ScriptableObject ou edição manual de níveis/formações, posso criar ferramentas de editor que tornam tudo visual, rápido e consistente.
Exemplos de ferramentas que posso criar:
- Ferramentas de autoria de ScriptableObject (configurações de níveis/puzzles, presets, conjuntos de regras)
- Editores visuais (grades de formação, layouts de spawn, editores de ondas)
- Automação de cenas (camadas de ordenação, configuração em lote, organização de câmeras/luzes)
- Inspecionadores personalizados, menus de contexto, janelas de editor, verificações de validação
Como trabalho:
- Definição rápida do escopo + objetivos do fluxo de trabalho
- Protótipo da interface do editor (iterações rápidas)
- Implementação da ferramenta + verificações de segurança (validação)
- Entrega com um guia de uso curto e notas de integração
Nota: Eu foco em ferramentas e implementação. Os ativos artísticos são fornecidos por você, a menos que solicitado como parte do escopo.
Conheça mais sobre Yaddir Vill
Unity Gameplay and Systems Developer
- A partir deColômbia
- Membro desdedez. de 2025
Idiomas
Espanhol, Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue adaptar o fluxo de trabalho e as convenções de nomenclatura da minha equipe?
Sim. Posso adaptar a ferramenta à estrutura do seu projeto e às suas convenções.
A ferramenta funciona com ScriptableObjects / Addressables / prefabs?
Sim, me diga seu pipeline e eu farei a integração de acordo.
Você fornecerá documentação?
Apenas o Premium inclui um guia de uso curto. Os pacotes Basic e Standard podem adicioná-lo como extra.
Você consegue atualizar/estender uma ferramenta existente?
Sim, compartilhe o código atual da ferramenta e as melhorias desejadas.
Você fornece ativos de arte/UI?
Por padrão, não. Eu foco em ferramentas e funcionalidades. UI simples do editor está incluída.

