Modelarei e texturizarei ativos 3D para videogames e mais

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Yanis SAUTEL
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Sobre este Serviço

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Oferta simples, eu vou modelar, texturizar e integrar no Unity qualquer objeto de sua escolha, desde que você forneça as direções, variando de arte conceitual adequada até uma ideia vaga.


Os softwares utilizados são Blender, Photoshop, Substance 3D Painter e Unity.


Sou especialista em modelagem de Hard Surface e objetos de ambientes de ficção científica.


Por uma taxa extra, posso animar o objeto, se necessário, o que ofereceria suporte direto para um pipeline completo de produção de ativos.

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Yanis SAUTEL

3D Realtime Artist

  • A partir deFrança
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Francês, Inglês
3rd year student at CREASUP Digital, France Fluent in english and french starting on Fiverr but I worked on many projects before. Able to perform in many domain related to 3D and game design in general. specialized in Hard Surface modelling

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