Eu farei personagem estilizado 3d


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um artista profissional de personagem estilizado 3D para dar vida às suas ideias de personagem? Você veio ao lugar certo!
Sou especializado em criar personagens estilizados 3D de alta qualidade para jogos, animações, cinemáticas, projetos de metaverso, experiências de VR/AR e colecionáveis. Com mais de 5 anos de experiência na criação de personagens 3D, entrego personagens que são visualmente atraentes, otimizados e prontos para sua pipeline de produção.
O que eu ofereço
- Modelagem original de personagem estilizado 3D
- Topologia pronta para jogo
- UV mapping limpo
- Texturização PBR de alta qualidade
- Rigging e skinning
- Rig facial (Pacote avançado)
- Modelos otimizados para motores de jogo
- FBX, OBJ, BLEND e outros formatos necessários
- Comunicação profissional e entrega pontual
Por que me escolher?
- Mais de 6 anos de experiência profissional
- Criação de personagens de alta qualidade
- Assets prontos para jogo
- Resposta rápida e comunicação confiável
- Atenção aos detalhes
- Foco na satisfação do cliente
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir os requisitos do seu projeto e garantir os melhores resultados.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Karthick
Managing Director
- A partir deÍndia
- Membro desdenov. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Tâmil, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para iniciar o projeto?
Preciso de referências do personagem, arte conceitual, esboços, mood boards ou uma descrição detalhada do seu personagem. Quanto mais informações você fornecer, melhor será o resultado final.
Que software você usa?
Eu uso principalmente Blender para modelagem, escultura, texturização e rigging. Além do Blender, uso Zbrush e Substance Painter. Os arquivos podem ser entregues em FBX, OBJ, BLEND e outros formatos mediante solicitação.
O personagem está pronto para o jogo?
Sim. todos os pacotes incluem topologia pronta para jogo, geometria otimizada, UV mapping e rigging adequado para motores de jogo como Unity e Unreal Engine.
Você consegue criar um personagem a partir de uma descrição escrita?
Com certeza. Posso criar um personagem estilizado 3D baseado na sua descrição escrita, referências ou arte conceitual.
Você consegue criar rigs faciais e blend shapes?
Sim. Rig facial avançado e controles faciais estão disponíveis no pacote Premium ou como serviço adicional.
Você consegue otimizar o personagem para jogos mobile?
Sim. Posso criar versões low-poly ou mid-poly otimizadas, adequadas para desenvolvimento de jogos mobile.

