Vou criar sistemas e mecânicas modulares de Blueprint no Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de lógica personalizada de Blueprint para seu projeto no Unreal Engine?
Vou criar sistemas de Blueprint limpos, modulares, para seu jogo, protótipo ou projeto de desenvolvimento. Posso ajudar a construir mecânicas de gameplay, widgets, lógica de inventário, telas de personagem, sistemas de interação, menus e outros recursos baseados em Blueprint.
Meu foco é criar Blueprints que sejam organizados, reutilizáveis e fáceis de expandir. O objetivo não é apenas fazer a funcionalidade funcionar, mas te entregar um sistema limpo que encaixe no seu projeto e possa ser ajustado depois conforme seu jogo evolui.
Posso ajudar com:
Mecânicas de gameplay personalizadas
Sistemas de inventário e itens
Widgets UMG e lógica de UI
Telas de seleção de personagem
Sistemas de interação
Recursos de protótipo
Limpeza de Blueprint e correção de bugs
Configuração de placeholders de assets
Integração de assets do marketplace ou gratuitos, se solicitado
Posso montar o sistema usando assets de placeholder para que a lógica do seu projeto funcione primeiro, e depois você substitui tudo pela arte final.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para confirmarmos a versão do Unreal Engine, o escopo do projeto e o sistema exato que você precisa.
Conheça mais sobre Dale P
Backend Systems Developer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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