Vou desenvolver jogo mobile hyper casual em Unity para Android e iOS com admob


Sobre este Serviço
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Sua ideia de jogo está na sua cabeça enquanto alguém mais a lança. Vamos resolver isso.
O mercado hyper casual é muito dinâmico. Uma mecânica que está em alta hoje pode estar saturada em três semanas. Eu crio jogos mobile em Unity bem polidos, prontos para loja, de forma rápida, desde um protótipo de um toque para testes de CPI até um jogo totalmente publicado na App Store e Google Play, completo com monetização via AdMob, leaderboards e tudo mais.
Já lancei jogos de verdade. Sei o que faz um jogo hyper casual ser bom, o que faz os jogadores voltarem para mais uma tentativa e o que passa na revisão da App Store sem rejeição. Esse conhecimento é o que você está comprando, não só o código.
O que eu crio:
- Corridas infinitas e jogos de plataforma lateral
- Jogos de empilhar, pular e clicar no tempo certo
- Jogos de ordenar bolas, preencher cores e quebra-cabeças casuais
- Jogos de clicar e incrementar
- Jogos de mesclar e mecânicas de combinação
- Jogos de arcade de reflexo e desvio
- Reskins e jogos casuais de marca branca
- Mini jogos de marca para campanhas de marketing
- Jogos casuais WebGL para implantação na web
- Mecânicas hyper casual personalizadas a partir do seu conceito
Tem um conceito, mas não tem certeza se é hyper casual o suficiente para funcionar? Me envie uma mensagem
Conheça mais sobre Brian M
Game Brainbox
- A partir deTailândia
- Membro desdenov. de 2024
- Responde em aprox.:1 dia
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Italiano, Hebraico
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Perguntas frequentes
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Você consegue desenvolver minha ideia de jogo do zero?
Sim. Posso criar seu jogo com base no seu conceito ou sugerir ideias.
Vocês fornecem arquivos de origem?
Sim. Os arquivos do projeto Unity estão incluídos.
Você pode adicionar anúncios ou monetização?
Estrutura pronta para monetização pode ser incluída mediante solicitação.
Você pode modificar ou consertar um jogo Unity existente?
Sim, envie uma mensagem com detalhes antes de fazer o pedido.

