Vou criar uma arma ou prop 3D pronta para jogo com texturas PBR


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Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar uma arma, ferramenta, item ou prop ambiental 3D polido e pronto para jogo para seu projeto, animação, portfólio ou projeto em tempo real.
Meu fluxo de trabalho inclui modelagem de high-poly, otimização de low-poly, unwrap de UV, texturização PBR e exportação para Unity, Unreal Engine, Blender ou outros pipelines de jogo.
Este serviço é adequado para:
Armas de fantasia
Props de ficção científica
Espadas, escudos, ferramentas, relíquias e colecionáveis
Assets de jogo estilizados ou realistas
Itens de inventário
Props de ambiente
Packs de assets para jogos indie
Você receberá arquivos 3D limpos com mapas de textura PBR, como Base Color, Roughness, Metallic e Normal, onde necessário.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido se precisar de um conjunto de assets complexo, animação personalizada, múltiplas variantes de material ou requisitos técnicos específicos de engine.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Keys Lee
3D Artist, Animator Product Visualization, Game Assets, Animation
- A partir deAustrália
- Membro desdeabr. de 2021
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar props tanto realistas quanto estilizados?
Sim. Posso trabalhar com referências estilizadas, anime, fantasia, ficção científica e realistas.
O asset funciona no Unity ou Unreal Engine?
Posso exportar arquivos FBX otimizados com texturas PBR compatíveis com fluxos de trabalho comuns do Unity e Unreal.
Você cria arquivos de fabricação funcionais para produtos ou armas reais?
Não. Este serviço é apenas para assets digitais de jogo, animação, visualização e portfólio.

