Vou criar um personagem 3D pronto para jogo com rig


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um personagem 3D estilizado, de estilo anime, para um jogo, animação, projeto de VR ou portfólio?
Eu crio personagens estilizados prontos para jogo, com topologia limpa, UVs, texturas NPR e formatos de exportação práticos para fluxos de trabalho do Unity, Unreal Engine, Blender e Maya.
Este serviço é adequado para:
Personagens originais inspirados em anime
Personagens de jogo estilizados
Assets para jogos indie
Avatares de VR e projetos interativos
Modelos de personagens prontos para animação
Conceitos de personagens que precisam se transformar em 3D
Dependendo do seu pacote, posso fornecer um modelo estático, um asset de personagem pronto para jogo ou um personagem humanoide rigado, pronto para testes de animação.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para personagens complexos, múltiplas roupas, armaduras detalhadas, rigs faciais, simulação de cabelo ou requisitos de animação personalizados.
O comprador deve possuir ou ter permissão para usar todas as imagens de referência, conceitos, logos e designs de personagens fornecidos para o projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Keys Lee
3D Artist, Animator Product Visualization, Game Assets, Animation
- A partir deAustrália
- Membro desdeabr. de 2021
- Responde em aprox.:3 horas
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar um personagem apenas a partir de ideias escritas?
Sim. Um briefing escrito pode funcionar, mas arte conceitual ou referências visuais vão melhorar a precisão e reduzir revisões.
Você consegue deixar o modelo pronto para Unity ou Unreal Engine?
Sim. Posso exportar o modelo como FBX com nomes limpos, UVs, texturas NPR e rig compatível com humanoide, quando solicitado.
O pacote Standard inclui rigging?
Sim, mas apenas rigs básicos para o corpo principal.

