Vou criar um personagem 3D pronto para jogo com rig

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Keys Lee
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Sobre este Serviço

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Procurando um personagem 3D estilizado, de estilo anime, para um jogo, animação, projeto de VR ou portfólio?


Eu crio personagens estilizados prontos para jogo, com topologia limpa, UVs, texturas NPR e formatos de exportação práticos para fluxos de trabalho do Unity, Unreal Engine, Blender e Maya.


Este serviço é adequado para:


Personagens originais inspirados em anime

Personagens de jogo estilizados

Assets para jogos indie

Avatares de VR e projetos interativos

Modelos de personagens prontos para animação

Conceitos de personagens que precisam se transformar em 3D


Dependendo do seu pacote, posso fornecer um modelo estático, um asset de personagem pronto para jogo ou um personagem humanoide rigado, pronto para testes de animação.


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para personagens complexos, múltiplas roupas, armaduras detalhadas, rigs faciais, simulação de cabelo ou requisitos de animação personalizados.


O comprador deve possuir ou ter permissão para usar todas as imagens de referência, conceitos, logos e designs de personagens fornecidos para o projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Keys Lee

Keys Lee

3D Artist, Animator Product Visualization, Game Assets, Animation

  • A partir deAustrália
  • Membro desdeabr. de 2021
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Idiomas

    Inglês
I'm a Melbourne-based 3D Artist and Animator specialising in product visualisation, game-ready characters, rigging, and animation. I turn concepts, drawings, scan data, and references into polished 3D assets for marketing, real-time engines, and animation. My workflow covers Blender, Maya, Substance Painter, Unity, and Unreal Engine—from accurate modelling and PBR texturing to facial/body rigging, motion, and engine-ready delivery.

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