Eu vou fazer rig de personagens 3d no maya para animação, unreal ou Unity

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xaviermicah73
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Xavier
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Sobre este Serviço

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OLÁ, COMPRADOR INCRÍVEL


Eu ofereço rigging profissional personalizado para personagens 3D, criaturas e mais, otimizados para animação, jogos e fluxos de trabalho de captura de movimento. Cada rig é projetado com controles flexíveis e amigáveis para animadores, além de pipelines de exportação limpos para Unity e Unreal Engine


Recursos de rigging:

  • Rig completo para corpos de humanos, quadrúpedes e criaturas
  • Sistemas IK/FK para membros, coluna, caudas e mistura suave
  • Controles esticáveis/curvados para animação dinâmica e estilizada
  • Rolamento avançado de pés com controle de calcanhar, levantamento de dedo, rolar e mexer os dedos
  • Articulação detalhada de dedos e mãos
  • Rig facial usando juntas ou blendshapes
  • Pronto para captura de movimento com suporte a retargeting
  • Compatibilidade com Avatar Humanoide do Unity
  • Rig de esqueleto para Unreal Engine 4/5 (opcional)
  • Rig facial com ARKit da Apple com 52 blendshapes (opcional)


Importante: Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para discutir suas necessidades. Os preços podem variar dependendo da complexidade e do escopo do rig.

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Xavier

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