Vou desenvolver um protótipo jogável simples para seu jogo no Unity

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Vladimir A
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Sobre este Serviço

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Pronto para ver sua ideia de jogo em ação? Vamos criar um protótipo jogável!

Tem um conceito legal de jogo, mas não tem certeza de como seria jogar? Seja você um desenvolvedor indie, designer ou hobbyista, posso ajudar a transformar sua ideia em um protótipo funcional simples, rápido e acessível.


O que eu ofereço:

Sou um desenvolvedor apaixonado por Unity, atualmente expandindo meu portfólio. Meu foco é criar protótipos limpos e funcionais no Unity usando C# scripting, perfeitos para testar ideias principais de gameplay antes de investir no desenvolvimento completo.


Por favor, leia antes de fazer seu pedido:

  • Sou um desenvolvedor em início de carreira oferecendo serviços acessíveis para ganhar experiência e ajudar outros a validar ideias.
  • Este serviço é para protótipos de estágio inicial, não jogos polidos ou prontos para produção.
  • Uso visuais básicos (por exemplo, formas primitivas ou placeholders gratuitos), a menos que você forneça seus próprios assets.
  • O objetivo é testar o gameplay, não a estética.

O que você recebe (dependendo do pacote):

  • Implementação de 13 mecânicas principais
  • (por exemplo, movimento do jogador, interação básica, IA simples, tiro, colisões, triggers)
  • Configuração em 1 cena simples do Unity
  • Elementos básicos de UI (opcional: botões, pontuação, menus)
  • Scripts organizados em C# com estrutura clara
  • Entrega como projeto Unity

Conheça mais sobre Vladimir A

Vladimir A

GameDeveloper Unity

  • A partir deBielorrússia
  • Membro desdemai. de 2024
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Inglês
Unity Game Developer | Prototypes & Full Games | Freelance Specialist I’m a Unity developer with solid freelance and studio experience, specializing in rapid prototyping and full-cycle game development. Since 2021, I’ve built a strong foundation through self-education—books, courses, and practical development—and worked on projects ranging from casual games to complex multiplayer titles during my time at a game studio. I provide end-to-end game development services using the Unity engine—from initial concept and prototype to polished, ready-to-publish product. My focus is on delivering high-

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