Vou criar ativos de jogo estilizados em 3D e props low poly no blender


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi! Sou um artista 3D com mais de 3 anos de experiência no Blender. Crio ativos de jogo em 3D, props 3D e modelos estilizados para jogos indie, projetos mobile e apresentações visuais.
O que posso criar:
- ativos de jogo em 3D e props de jogo
- props estilizados em 3D e ativos low poly
- ativos de ambiente (pedras, árvores, pontes, decoração)
- pacote de ativos 3D com várias variações
- modelo 3D personalizado a partir de referência, esboço ou descrição
O que você recebe:
- modelo 3D limpo com materiais, pronto para usar no seu projeto
- arquivo Blender, além de exportação FBX ou OBJ mediante solicitação (Unity, Unreal Engine)
- renders de apresentação no pacote Gold
Como trabalhamos:
Envie suas referências ou ideia. Concordamos sobre estilo, detalhes e escopo antes de começar. Você recebe prévias em cada etapa, e revisões são feitas dentro do briefing acordado.
Precisa de um pacote de props ou ativos 3D? Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido e vamos definir seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Mihael
3D Artist, Fan Art
- A partir deUcrânia
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Ucraniano, Inglês, Japonês
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Perguntas frequentes
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O que conta como uma revisão?
Uma revisão = uma rodada de feedback: envie todas as mudanças em uma mensagem. Revisões são pequenas alterações dentro da referência e estilo aprovados: forma, cores, materiais, detalhes, ângulo de render. O pacote Gold tem revisões ilimitadas sob as mesmas regras.
O que NÃO está incluído nas revisões?
Um novo conceito ou referência, estilo diferente, objetos extras ou mudanças em uma etapa já aprovada. Isso é um extra pago (oferta personalizada) ou um novo serviço. Sempre aviso antes de qualquer trabalho extra.
Como funciona o processo?
Você envia referências, eu confirmo o escopo, depois envio prévias em 3 etapas: forma, detalhes e materiais, final. Você aprova cada etapa. Após a aprovação, mudar é um custo extra.
Você consegue criar vários modelos em um único pedido?
Sim. Posso criar pacotes de ativos com múltiplos modelos relacionados ou variações. Me envie uma mensagem primeiro para discutirmos o escopo e escolher o pacote adequado.
Você consegue combinar com o estilo do meu projeto?
Sim. Você pode enviar referências ou exemplos do estilo visual que deseja, e eu os utilizarei como guia na criação dos ativos.
Você consegue criar ativos para Unity ou Unreal Engine?
Sim, posso criar ativos 3D destinados ao uso no Unity ou Unreal Engine. Requisitos técnicos específicos devem ser discutidos antes do pedido.
Você consegue adicionar materiais e texturas ao modelo?
Sim. Materiais e texturização básica podem ser incluídos dependendo do projeto. Entre em contato primeiro se seu ativo precisar de requisitos específicos de texturização.
Você consegue trabalhar em projetos complexos ou personalizados?
Sim. Para modelos mais complexos, múltiplos ativos ou projetos fora dos pacotes padrão, envie uma mensagem primeiro para discutirmos requisitos e escopo.
Você cria animações?
Não. Animação não está incluída neste Gig atualmente. Meu foco é modelagem 3D e criação de props e ativos 3D personalizados.
Você usa IA para criar os modelos?
Não. Todos os modelos são feitos manualmente no Blender com base nas suas referências.

