Farei modelagem, rigging e animação de personagem 3d


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou um generalista de 3D especializado em todo o pipeline de ativos, desde o bloqueio inicial até o rigging de esqueletos personalizados e animação com keyframes. Perfeito para jogos indie, criadores de conteúdo ou aplicativos.
Meus Serviços e Tecnologias:
- Modelagem/Retopologia com Autodesk Maya e Blender
- Texturização estilizada e pintada à mão
- Rigging IK/FK e pintura de pesos
- Ciclos de animação integrados com Unreal Engine
Pacotes:
- Básico (Apenas Modelo): Malha de cartoon 3D de baixa/média poli com topologia otimizada, unwrap UV e texturas estilizadas. Pose estática.
- Standard (Modelo e Rig): Pacote completo básico com rig de esqueleto funcional (Blender/Maya). Pintura de pesos limpa e controles IK/FK.
- Premium (Pipeline Completo): Modelo completo, rig e animação de cartoon personalizada (por exemplo, loops de idle/caminhada). Testado para uso no Unreal Engine.
Por que Trabalhar Comigo?
Todos os ativos são otimizados para deformação limpa e desempenho no engine. Testo pessoalmente os modelos no Unreal Engine para garantir zero erros de importação ou materiais. Você aprova o bloqueio inicial e as prévias de textura antes da entrega final.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido. É fundamental que eu entenda o escopo da tarefa.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Xander B
Computer Graphics Artist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejun. de 2026
Idiomas
Inglês
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