Vou criar um jogo de pixel art, jogo 2D pixelado, pixel art 2D para você
Sobre este Serviço
Tradução automática
Traga seu jogo indie à vida com arte pixel 2D de nível de produção e animação da Xafar Studios. Liderada por Xafar, entregamos ativos visuais limpos, otimizados e feitos especialmente para Godot, Unity e motores indie personalizados.
O que entregamos:
- Personagens & Sprites: Animações fluidas quadro a quadro (parado, andando, correndo, combate, hit/morte) de 16x16 até 128x128.
- Ambientes & Tilesets: Tiles de terreno sem costura, props modulares, conjuntos de construções e fundos em paralaxe de múltiplas camadas.
- Efeitos Visuais & FX de Combate: Animações dinâmicas de feitiços, círculos rituais, flashes de impacto e escudos de aura (top-down, side-scroller e isométrico).
- UI & Assets para Comunidade: Elementos de HUD personalizados, retratos de diálogo, ícones de inventário e badges para Twitch/Discord.
Por que fazer parceria com a Xafar Studios:
- Pipeline Pronta para Motor: Pontos de pivô perfeitamente alinhados e tamanhos de canvas padronizados exportados em spritesheets .png e arquivos fonte .aseprite.
- Produção Transparente: Pré-visualizações diárias do progresso e acompanhamento consistente de marcos.
- Propriedade Total: Direitos comerciais completos incluídos em cada pedido.
Envie seu GDD, arte conceitual ou moodboard para receber uma cotação personalizada!
Conheça mais sobre Xafar
Game developer
- A partir deNigéria
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Ioruba, Inglês, Francês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo e entregas vou receber?
Você receberá spritesheets limpos, com fundo transparente, sequências de quadros individuais e arquivos fonte em camadas (.aseprite / .psd) com alinhamento de pivô adequado, prontos para motores de jogo.
Você anima em diferentes perspectivas (Side-Scroller, Top-Down, Isométrico)?
Sim. Criamos animações para plataformas de rolagem lateral padrão, RPGs de visão superior e jogos de ação isométricos alinhados em grade, com ritmo de quadros e separação de camadas personalizados.
Com quais resoluções de pixel você trabalha?
Cuidamos de tudo, desde escalas retrô minimalistas (16x16, 24x24, 32x32) até sprites detalhados de alta resolução e chefes (64x64, 128x128+).
Você consegue combinar um estilo de arte ou referência de jogo específica?
Com certeza. Compartilhe seu mood board, restrições de paleta ou jogos de referência (por exemplo, fantasia sombria, cyberpunk, retrô aconchegante), e ajustaremos a direção visual na fase de esboço.
Seus tilesets incluem suporte a colisão e autotile?
Sim. Os tilesets são projetados em grades modulares rígidas com transições de borda limpas, facilitando a configuração para rule-tiles e collision bitmasks no Godot ou Unity.
Eu tenho direitos comerciais completos sobre a obra de arte?
Sim. Cada comissão concluída inclui direitos de uso comercial completos para o lançamento do seu jogo, página na Steam, marketing e merchandise.

