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Vou reaproveitar animações em personagem bipede ou qualquer rig para gameplay no Unity ou Unreal


Saad Khalid
Sobre este Serviço
Tradução automática
Retargeting profissional de animações para Mixamo, Biped e personagens personalizados
Está tendo dificuldades para fazer suas animações de personagem funcionarem suavemente em diferentes rigs?
Eu vou fazer o retarget perfeito das suas animações, proporcionando movimentos limpos e naturais em qualquer personagem que você fornecer.
Seja Mixamo, 3ds Max Biped ou um Rig personalizado, eu tenho a solução!
O que eu ofereço
Pacote básico - retarget de animações Mixamo
- Retargeting limpo e preciso
- Funciona para Unity / Unreal / Blender
- Perfeito para jogos mobile, jogos indie e protótipos
- Mapeamento suave de ossos e rotações limpas nas juntas
Pacote padrão - retarget de animações Biped
- Retarget de animações do 3ds Max Biped
- Perfeito para desenvolvedores que usam rigs antigos de biped
- Corrige escorregamento de pés, movimento de quadril e problemas na coluna
- Exporta em FBX / DAE / formato necessário
Pacote premium - retarget de animações de rig personalizado
- Qualquer esqueleto personalizado ou rig humanoide
- Movimento limpo pronto para jogo
- Correção de juntas, limpeza de curvas e deformação aprimorada
- Funciona para personagens de qualidade AAA
- Ideal para estúdios de jogos, cinematics e projetos de alto nível
️ Ferramentas e softwares que uso
- Blender
- Maya
- MotionBuilder
- Unreal Engine
- Unity Humanoid Rig
- Mixamo Auto-Rig
Por que me escolher?
- Especialista em animação 3D
- Entrega rápida
- Retargeting limpo e profissional
Conheça mais sobre Saad Khalid
Saad Khalid
3D Gameplay and Cinematic Animator and Rigger
- A partir dePaquistão
- Membro desdemai. de 2018
Idiomas
Inglês
Gameplay Animations for Games.
Cinematic Animations for Games and Films.
Here is my Portfolio
https://vimeo.com/user174071595
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