Eu vou rigar seu personagem 3D para jogos no blender

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Muhammad Saad

Level 1

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Sobre este Serviço

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Você está procurando um rig profissional para seu personagem 3D?

Eu vou rigar seu personagem 3D no Blender e prepará-lo para animação e desenvolvimento de jogos. Posso criar rigs limpos e funcionais, adequados para jogos, animações, Unity, Unreal Engine e outros fluxos de trabalho em 3D.

O que posso oferecer:

️ Rig de personagem 3D

️ Rig de personagem humanoide

️ Rig pronto para jogos

️ Hierarquia de ossos limpa

️ Pintura de peso e skinning

️ Configuração IK/FK quando necessário

️ Rig facial básico

️ Configuração personalizada de ossos

️ Personagem pronto para animação

️ Configuração compatível com Unity & Unreal Engine

️ Exportação FBX com rig e animações

Software que uso:

Blender

Unity

Unreal Engine

Mixamo

Por que escolher meu serviço?

Tenho experiência profissional trabalhando com ativos e ambientes de jogos em 3D, e entendo os requisitos de modelos prontos para jogos. Meu foco é em deformação de topologia limpa, pintura de peso adequada e um rig prático, fácil de animar.

Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido se seu personagem tiver um design complexo, proporções incomuns, múltiplos personagens ou precisar de rig facial avançado.

Vamos transformar seu personagem 3D em um personagem pronto para animação!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Muhammad Saad

Muhammad Saad

3D Modeler and Environment Artist

4,9(24)

Level 1

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejul. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Inglês
Hi! I’m a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D modeling and texturing. I help clients bring their ideas to life with clean, optimized, and realistic models for games, animations, and product visualization. I have experience working with tools like Blender and creating assets such as: • Game-ready models (low poly & high poly) • Product models for eCommerce and ads • Environment assets (props, textures, materials) • Basic texturing and realistic materials Whether you need assets for Unreal Engine, Unity, or any other platform, I’m here to help you get the best results.

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