Vou limpar e reparar seu modelo escaneado em 3D para impressão 3D

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Muhammad Saad

Level 1

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Sobre este Serviço

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Você está enfrentando um modelo 3D escaneado bagunçado, danificado ou incompleto?

Vou limpar, reparar, otimizar e preparar seu scan 3D para impressão 3D.

Meu foco principal é limpeza de scan 3D e reparo de malha. Posso consertar geometria indesejada, buracos, superfícies ásperas, áreas quebradas, partes desconectadas, artefatos de scan e outros problemas na malha.

O que posso fazer:

  • Limpeza e reparo de scan 3D
  • Remover geometria indesejada e artefatos de scan
  • Reparar buracos, lacunas e malha danificada
  • Consertar geometria não-manifold
  • Limpar topologia confusa
  • Separar ou mesclar partes do modelo
  • Otimizar malha para impressão 3D
  • Redimensionar e escalar seu modelo
  • Correções básicas de superfície e forma
  • Preparar arquivos STL, OBJ e FBX

Formatos de arquivo:

STL, OBJ, FBX e outros formatos comuns de 3D.

Por que me escolher?

Tenho experiência profissional com modelos escaneados em 3D, ativos prontos para jogos e ambientes 3D detalhados. Meu foco é geometria limpa, proporções precisas e um resultado final profissional.

Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido se seu scan estiver bastante danificado ou precisar de reconstrução completa. Envie seu scan e eu posso verificar e recomendar o pacote ideal.

Vamos transformar seu scan 3D bagunçado em um modelo limpo, otimizado e pronto para impressão.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Muhammad Saad

Muhammad Saad

3D Modeler and Environment Artist

4,9(24)

Level 1

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejul. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Inglês
Hi! I’m a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D modeling and texturing. I help clients bring their ideas to life with clean, optimized, and realistic models for games, animations, and product visualization. I have experience working with tools like Blender and creating assets such as: • Game-ready models (low poly & high poly) • Product models for eCommerce and ads • Environment assets (props, textures, materials) • Basic texturing and realistic materials Whether you need assets for Unreal Engine, Unity, or any other platform, I’m here to help you get the best results.

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