Vou limpar, retopologizar, reparar modelos de scan 3D e assar texturas

W
wordpress849
W
wordpress849
Muhammad Saad

Level 1

Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Está tendo dificuldades com modelos de scan 3D bagunçados?  

Vou limpar, reparar e otimizar seus modelos escaneados de forma profissional e assar texturas de alta qualidade prontas para Sketchfab, jogos ou uso em tempo real.


O que posso fazer:

Limpar scans bagunçados (remover ruído, buracos, artefatos)

Retopologia (malha de baixo poly / pronta para jogos)

Consertar topologia e normais

Desenrolar UV

Assar texturas (Difusa, Normal, AO, Rugosidade, etc.)

Converter texturas procedurais em mapas assados

Otimizar modelo para Sketchfab / Unreal / Unity


Perfeito para:

Scans de fotogrametria

Objetos escaneados em 3D

Ativos para jogos

Modelos AR/VR

Uploads no Sketchfab


Por que me escolher?

Topologia limpa e malhas otimizadas

Assamento de texturas de alta qualidade

Entrega rápida e comunicação eficiente

Experiência com Blender e fluxos de trabalho prontos para jogos


Formatos de saída:

FBX, OBJ, GLB, STL + mapas de textura PBR (4K/2K)


Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Muhammad Saad

Muhammad Saad

3D Modeler

4,9(23)

Level 1

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejul. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega5 meses
  • Idiomas

    Inglês
Hi! I’m a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D modeling and texturing. I help clients bring their ideas to life with clean, optimized, and realistic models for games, animations, and product visualization. I have experience working with tools like Blender and creating assets such as: • Game-ready models (low poly & high poly) • Product models for eCommerce and ads • Environment assets (props, textures, materials) • Basic texturing and realistic materials Whether you need assets for Unreal Engine, Unity, or any other platform, I’m here to help you get the best results.

Tradução automática

Outros serviços de Criação de Arte para Games que eu ofereço