Eu vou integrar o backend multiplayer nakama no seu jogo

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Wellson
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Sobre este Serviço

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Você está criando um jogo multiplayer online no Unity e está tendo dificuldades com a configuração do backend?

Eu sou especialista em integrar Nakama, o servidor de jogos multiplayer de código aberto, ao seu projeto Unity. Com Nakama, seu jogo ganha um backend pronto para produção, sem precisar de infraestrutura de nuvem cara.


O que posso implementar:

  • Autenticação de jogadores (email, dispositivo, login social)
  • Multiplayer em tempo real e matchmaking
  • Chat no jogo e notificações
  • Perfis de jogadores e armazenamento em nuvem persistente
  • Classificações e sistemas de amigos
  • Lógica personalizada no servidor


Por que me escolher? Já entreguei jogos multiplayer usando Nakama como backend, incluindo um jogo social de cassino com multiplayer em tempo real e chat no jogo. Conheço toda a stack: cliente Unity em C# e configuração do servidor Nakama.

Se você está criando um jogo móvel casual ou um título competitivo PvP, vou entregar uma integração limpa, escalável e pronta para jogadores de verdade.


Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir os requisitos específicos do seu jogo.

Conheça mais sobre Wellson

Wellson

Game Engineer with 5 years of experience and 50 games mobile, PC and web

  • A partir deIndonésia
  • Membro desdejul. de 2018
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Specializing in Unity and C# for game systems, with full stack capability in Node.js, GraphQL, and MongoDB for backend and web games. Founder of Firerabbit Studio, and on a 5 more years consecutive contract with big clients such as Banking and financial instution for their annual cybersecurity game series.

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