Eu vou criar shaders personalizados em HLSL e GLSL e plugins para Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um efeito interativo que os materiais padrão não conseguem executar?
Desenvolvo shaders personalizados em HLSL e GLSL, efeitos de compute-shader e plugins para Unreal Engine para projetos em tempo real.
O que posso ajudar:
- Shaders personalizados e materiais procedurais
- Efeitos de compute de GPU e superfícies interativas com danos
- Destruição de vidro baseada em shader, rachaduras e buracos de impacto
- Visuais de poda de árvores, superfícies cortadas e efeitos de material
- Integração de Unreal Engine C++ e Blueprint
- Depuração de shaders, profiling e otimização direcionada
A solução é adaptada ao seu motor, referências visuais, plataforma-alvo e orçamento de desempenho. Dependendo do escopo acordado, a entrega pode incluir código-fonte, parâmetros ajustáveis, uma cena de demonstração e notas de integração.
Por favor, me mande mensagem antes de fazer o pedido com a versão do seu engine, imagens ou vídeos de referência, comportamento desejado e hardware alvo. Vamos concordar sobre viabilidade, entregáveis, preço e cronograma antes de começar o trabalho.
Conheça mais sobre Wilosh
Game Developer Bug Fixing, Features Unreal Engine
- A partir deUcrânia
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa antes de começar?
Por favor, informe a versão do seu engine, imagens ou vídeos de referência, efeito desejado e plataforma alvo. Entre em contato antes de fazer o pedido para discutirmos seus requisitos.
Você fornece o código-fonte?
Sim, o código-fonte está incluído se especificado no pacote escolhido ou no escopo do projeto acordado.
Você pode criar efeitos de destruição personalizados?
Sim, eu posso criar efeitos baseados em shader, como rachaduras, buracos de impacto, destruição de vidro e danos na superfície. Efeitos complexos exigem discussão prévia.
Você trabalha com projetos existentes?
Sim, posso ajudar a modificar, depurar ou otimizar shaders existentes e projetos Unreal Engine. Entre em contato para discutirmos compatibilidade e escopo.
Você pode otimizar o desempenho dos shaders?
Sim, eu posso fazer profiling e otimizar shaders com base nos requisitos do seu projeto e no hardware alvo.

