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Vou programar mecânicas de jogo limpas, otimizadas e totalmente funcionais ou protótipos para seu projeto em Unity ou Godot. Desde movimentos simples do jogador e física básica de gameplay até sistemas avançados como lojas de economia personalizadas, quedas de loot variáveis e mecânicas de inventário. Você receberá um código bem documentado, pronto para escalar
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