Vou criar ativos, props e ambientes 3D otimizados para jogos na Unity e Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Muitos desenvolvedores e estúdios de jogos enfrentam problemas com modelos mal otimizados, alto número de polígonos que reduzem o FPS, escala incorreta, formatos de arquivo quebrados, topologia desorganizada, má UV mapping, texturas esticadas ou de baixa qualidade, arquivos fonte ausentes, estilos artísticos inconsistentes, colisões faltando, ausência de LODs (níveis de detalhe), assets que não importam corretamente na Unity ou Unreal Engine, pivôs e origens de objetos incorretos, entregas atrasadas, comunicação ruim e até preocupações com direitos autorais por assets copiados ou reutilizados. Esses problemas podem desperdiçar tempo de desenvolvimento, aumentar custos de produção e atrasar o lançamento do seu projeto.
Eu crio assets 3D personalizados, originais e prontos para uso em jogos, otimizados para desempenho, com topologia limpa e preparados para integrar suavemente ao seu fluxo de trabalho. Cada asset é criado do zero para combinar com o estilo e os requisitos técnicos do seu projeto, garantindo qualidade profissional e resultados confiáveis.
Seja desenvolvendo um jogo mobile, para PC, console, experiência de VR, projeto indie, estou aqui para te ajudar a economizar tempo e custos que se encaixem na sua pipeline de produção.
Vamos transformar suas ideias em assets 3D de alta qualidade e prontos para o jogo. Entre em contato comigo hoje
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Williy
3D Artist Offering Custom 3D Model
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de recursos de jogo você cria?
Eu crio assets 3D personalizados para jogos, incluindo props, armas, móveis, veículos, edifícios, assets de ambiente, assets de natureza, modelos sci fi, medievais, estilizados e realistas.
Quais engines de jogo você suporta?
Crio assets compatíveis com Unity e Unreal Engine. Se precisar de outro formato ou engine, entre em contato antes de fazer o pedido.
Quais formatos de arquivo receberei?
Posso entregar assets nos formatos FBX, OBJ, BLEND, STL, GLTF/GLB e outros, mediante solicitação.
Os ativos são otimizados para jogos?
Sim. Cada asset é otimizado com topologia limpa, UV mapping adequado e quantidade de polígonos apropriada para garantir bom desempenho no jogo.
Você consegue combinar com o estilo de arte do meu jogo?
Com certeza. Posso criar assets que combinem com suas referências, seja seu projeto estilizado, realista, sci fi, fantasia ou low poly.
Você fornece texturas e materiais?
Sim. Texturas e materiais PBR estão incluídos de acordo com o pacote que você escolher ou suas necessidades do projeto.
Você pode criar múltiplos assets ou um pack de assets?
Sim. Posso criar assets individuais ou packs completos. Entre em contato para uma oferta personalizada para projetos maiores.
Você fornece arquivos de origem?
Sim. Os arquivos fonte estão incluídos nos pacotes elegíveis ou podem ser adicionados como extra, se necessário.
O que você precisa de mim antes de começar?
Por favor, envie uma descrição clara do seu projeto, imagens ou esboços de referência, estilo artístico preferido, engine de jogo alvo, formato de arquivo necessário e quaisquer requisitos técnicos.
E se eu tiver um projeto personalizado?
Sem problemas! Envie uma mensagem com os detalhes do seu projeto e eu recomendarei o melhor pacote ou criarei uma oferta personalizada de acordo com suas necessidades.

