Eu vou criar avatar VRChat personalizado 3d para VRChat Unity quest e pc Furry VRChat


Sobre este Serviço
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Procurando um avatar VRChat único, de alto nível, feito exatamente sob suas especificações? Eu crio avatares 3D de alta qualidade, totalmente funcionais, do zero ou a partir de concept art, para PC e Meta Quest.
O que você recebe:
- Modelagem 3D de precisão: topologia quad limpa e distribuição ótima de polígonos.
- Mecânicas dinâmicas: complete PhysBones para cabelo, orelhas, cauda, roupas e seios.
- Expressões faciais: lip-sync completo com visemes e keys de forma personalizadas por gestos.
- Rastreamento de corpo completo (FBT): articulações mapeadas de forma natural para dançar e sentar.
- Dual Platform: otimização perfeita para PC (alta fidelidade) e Quest (stand-alone).
Meu processo:
- Revisão de conceito e modelagem base no Blender.
- UV unwrap e texturização PBR 4K no Substance Painter.
- Rigging, weight painting e configuração Unity SDK3.
- Entrega de um .unitypackage pronto para upload.
Envie sua referência e requisitos para construir seu avatar dos sonhos hoje mesmo!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Williams M
High Performance 3D VRChat VTuber Avatar Creator Blender Unity Pro
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Você consegue trabalhar sem uma ficha de referência 2D?
Sim. Forneça descrições detalhadas, mood boards ou imagens de exemplo, e eu farei o rascunho do design antes de modelar.
O avatar funciona com Full Body Tracking (FBT)?
Com certeza. Todos os avatares vêm com proporções adequadas para garantir rastreamento suave e sem distorção.
Você deixa o avatar compatível com Meta Quest?
Sim, eu otimizo texturas, chamadas de desenho e geometria da malha para garantir alto desempenho no Quest standalone.
Em qual formato receberei?
Você receberá um Unity Package exportável (.unitypackage) junto com a fonte. FBX e texturas.
