Vou criar um protótipo de jogo 3d em godot, mecânicas, sistema ou recurso de gameplay

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William
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Sobre este Serviço

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Tem uma mecânica de jogo na sua cabeça, mas precisa de alguém para transformá-la em código funcionando?

Posso te ajudar a construir isso no Godot.


Vou criar mecânicas de gameplay, protótipos e sistemas de jogo personalizados em Godot usando GDScript e integrá-los ao seu projeto.


Este serviço é perfeito se você não precisa de um jogo completo desenvolvido, mas precisa de uma funcionalidade ou sistema de gameplay específico implementado.

Por exemplo, você já pode ter seu personagem, ambiente e arte, mas precisa de alguém para criar o sistema de combate, inventário, IA de inimigos, sistema de diálogo, mecânica de tiro ou outra funcionalidade.


SISTEMAS DE JOGO QUE POSSO CRIAR

  • Movimento do jogador
  • Controladores de personagem
  • Pular
  • Pulo duplo
  • Mecânicas de dash
  • Pular parede
  • Sistemas de tiro
  • Sistemas de armas
  • IA de inimigos
  • Sistemas de saúde
  • Sistemas de dano
  • Sistemas de inventário
  • Sistemas de diálogo
  • Sistemas de interação
  • Sistemas de missões
  • Pontos de salvamento
  • Sistemas de salvar/carregar
  • Menus e UI
  • Temporizadores
  • Sistemas de pontuação
  • Itens colecionáveis
  • Sistemas de câmera
  • Protótipos de jogo


ESTE SERVIÇO É PERFEITO PARA

  • Desenvolvedores de jogos indie
  • Designers de jogos
  • Estudantes
  • Desenvolvedores de game-jam
  • Iniciantes aprendendo Godot
  • Projetos existentes em Godot
  • Desenvolvedores testando novas ideias de jogo


Envie sua ideia antes de pedir e me diga o que você quer que a mecânica faça.

Conheça mais sobre William

William

Godot Game Developer 2D Games, Game Mechanics and Prototypes

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi! I’m a passionate Godot game developer specializing in 2D and 3D game development and GDScript. I can help turn your game ideas into playable prototypes and engaging games. I can create player movement, enemy AI, combat systems, UI, menus, scoring, health systems, levels, collectibles, and more. I also provide Godot bug fixing and project improvements. Clear communication, quality work, and client satisfaction are my priorities. Let’s build your game together!

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