Vou criar um protótipo de jogo 3d em godot, mecânicas, sistema ou recurso de gameplay


Sobre este Serviço
Tradução automática
Tem uma mecânica de jogo na sua cabeça, mas precisa de alguém para transformá-la em código funcionando?
Posso te ajudar a construir isso no Godot.
Vou criar mecânicas de gameplay, protótipos e sistemas de jogo personalizados em Godot usando GDScript e integrá-los ao seu projeto.
Este serviço é perfeito se você não precisa de um jogo completo desenvolvido, mas precisa de uma funcionalidade ou sistema de gameplay específico implementado.
Por exemplo, você já pode ter seu personagem, ambiente e arte, mas precisa de alguém para criar o sistema de combate, inventário, IA de inimigos, sistema de diálogo, mecânica de tiro ou outra funcionalidade.
SISTEMAS DE JOGO QUE POSSO CRIAR
- Movimento do jogador
- Controladores de personagem
- Pular
- Pulo duplo
- Mecânicas de dash
- Pular parede
- Sistemas de tiro
- Sistemas de armas
- IA de inimigos
- Sistemas de saúde
- Sistemas de dano
- Sistemas de inventário
- Sistemas de diálogo
- Sistemas de interação
- Sistemas de missões
- Pontos de salvamento
- Sistemas de salvar/carregar
- Menus e UI
- Temporizadores
- Sistemas de pontuação
- Itens colecionáveis
- Sistemas de câmera
- Protótipos de jogo
ESTE SERVIÇO É PERFEITO PARA
- Desenvolvedores de jogos indie
- Designers de jogos
- Estudantes
- Desenvolvedores de game-jam
- Iniciantes aprendendo Godot
- Projetos existentes em Godot
- Desenvolvedores testando novas ideias de jogo
Envie sua ideia antes de pedir e me diga o que você quer que a mecânica faça.
Conheça mais sobre William
Godot Game Developer 2D Games, Game Mechanics and Prototypes
- A partir deBrasil
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode trabalhar no meu projeto existente no Godot?
Sim. Você pode fornecer seu projeto e explicar a funcionalidade que deseja adicionar.
Você escreve GDScript?
Sim. GDScript é usado para implementar as mecânicas e sistemas do Godot solicitados.
Você consegue corrigir meus erros de GDScript?
Sim. Posso investigar e corrigir problemas de scripting, dependendo da complexidade.
Você consegue construir um protótipo a partir de uma ideia?
Sim. Envie seu conceito de jogo e as mecânicas que deseja demonstrar.
Você consegue criar um sistema de inventário?
Sim. Sistemas de inventário podem ser desenvolvidos como uma funcionalidade personalizada, dependendo da funcionalidade requerida.
Você pode criar IA inimiga?
Sim. Posso implementar comportamento de inimigos e sistemas de IA de acordo com os requisitos do seu jogo.
Você consegue criar mecânicas multiplayer?
Sim, embora recursos multiplayer exijam trabalho adicional de rede e normalmente precisem de uma oferta personalizada.

