eu vou desenvolver protótipos de jogos em Unity, mecânicas de fps e efeitos visuais

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william scryll
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Sobre este Serviço

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Precisa de um desenvolvedor Unity para colocar suas ideias de jogo em prática?

Vou desenvolver protótipos de jogos em Unity, implementar mecânicas de FPS e criar efeitos visuais impressionantes sob medida para o seu projeto.

Se você precisa de um protótipo jogável, mecânicas responsivas de tiro em primeira pessoa ou VFX chamativos, eu posso ajudar a transformar suas ideias em uma experiência de jogo envolvente.


MEUS SERVIÇOS INCLUEM:


Protótipos de jogos em Unity

Mecânicas de FPS e sistemas de tiro

VFX em Unity e efeitos de partículas

Explosões, flashes de gatilho e efeitos de impacto

️ Movimento do jogador e controles de câmera

Sistemas de armas e interações com alvos

️ Programação de gameplay e correção de bugs

Integração básica de ambiente 3D


O QUE VOCÊ PODE ESPERAR:


️ Arquivos de projeto Unity organizados

️ Recursos de gameplay adaptados aos seus requisitos

️ Comunicação clara durante o desenvolvimento

️ Atenção à funcionalidade e à qualidade visual

️ Entrega de acordo com o escopo acordado do projeto

Se você está desenvolvendo um novo conceito de jogo, melhorando um projeto FPS existente ou adicionando efeitos visuais ao seu gameplay, estou pronto para ajudar.


Por favor, entre em contato comigo antes de encomendar para discutirmos os requisitos do seu projeto, a versão do Unity preferida e os entregáveis esperados.


Conheça mais sobre william scryll

william scryll

UNITY GAME PROTOTYPE, FPS , VFX

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi! I'm a Unity game developer specializing in FPS game mechanics, 3D game prototyping, and Unity visual effects. I help game developers, indie studios, and creators transform their ideas into playable experiences through gameplay programming, shooter mechanics, prototyping, and custom VFX. My services include Unity game development, first-person shooter systems, player controls, weapon mechanics, particle effects, explosions, I focus on clear communication, organized project files, and delivering solutions based on each client's requirements. Let's create something great together!

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