Vou criar ambientes e assets 3D de horror PSX para seu jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um ambiente assustador para seu jogo de horror?
Eu crio ambientes 3D personalizados, inspirados no PSX, de baixo polígono e estilizados, para jogos indie e projetos de horror.
Se você precisa de um prédio abandonado, corredor escuro, sala assustadora, floresta, caverna, rua, <strong masmorra ou outro local estranho, posso construir o ambiente com base no seu conceito, imagens de referência ou descrição.
O que posso criar:
Ambientes inspirados no PSX / retrô
Cenas de horror de baixo polígono
Ambientes internos e externos
Prédios e salas abandonadas
Florestas, cavernas e áreas externas
Corredores, ruas e masmorras
Props ambientais e decoração de cenário
Assets de jogo 3D personalizados
Locais assustadores e atmosféricos
O que você pode esperar:
Modelagem 3D personalizada
Geometria de baixo polígono / pronta para jogo
UV mapping
Texturização
Props ambientais
Formatos FBX / OBJ / GLB
Assets compatíveis com Unity, Unreal Engine e Godot
Eu trabalho principalmente com Blender e Substance Painter, e posso adaptar o ambiente para combinar com o estilo visual do seu jogo.
Tem um conceito, esboço, referência ou estilo de jogo existente? Envie antes de fazer o pedido para que eu possa avaliar o escopo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre willyam
3D Game Artist, Horror and Low Poly Assets
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar um ambiente a partir de um conceito ou referência?
Sim. Você pode me enviar arte conceitual, esboços, capturas de tela, imagens de referência ou até uma descrição simples. Eu usarei esses materiais para orientar a criação do ambiente.
Que tipos de ambientes você pode fazer?
Posso criar interiores, exteriores, prédios abandonados, salas, corredores, florestas, cavernas, ruas, masmorras e outros locais de horror ou inspirados no retrô.
Você consegue fazer ambientes no estilo PS1/PSX?
Sim. Posso criar ambientes usando geometria de baixo polígono, texturas simplificadas, proporções retrô e características visuais inspiradas no PSX.
Você pode criar props para o ambiente?
Sim. Props como móveis, caixas, barris, portas, sinais, camas, prateleiras, detritos e outros objetos ambientais podem ser incluídos, dependendo do pacote.
O ambiente estará pronto para jogo?
Sim. Posso criar geometria limpa e otimizada com UVs e texturas adequadas para uso em jogo. O nível exato de otimização depende do pacote e das necessidades do projeto.
Você trabalha com Unity, Unreal Engine ou Godot?
Sim. Posso preparar os assets em formatos compatíveis com Unity, Unreal Engine e Godot, incluindo FBX, OBJ e GLB, quando apropriado.
Você consegue combinar o estilo do meu jogo existente?
Sim. Se você fornecer capturas de tela ou assets existentes do seu jogo, posso usá-los como referências visuais ao criar o ambiente.
Você consegue criar um nível completo de jogo?
Sim, mas níveis maiores devem ser discutidos antes do pedido para definirmos corretamente o tamanho do ambiente, assets, props e requisitos do nível.
Você também faz personagens?
Sim, também crio personagens e criaturas em 3D. Se seu projeto precisar de personagens e ambientes, entre em contato comigo para discutirmos o escopo completo.

