vou criar personagens 3d assustadores em estilo ps1 ps2 psx e criaturas com rig para o seu jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um personagem ou criatura assustadora para seu jogo de horror?
Eu crio personagens 3D estilizados, low poly e inspirados no PSX, feitos especialmente para jogos indie de horror.
Posso criar monstros, criaturas, humanoides, inimigos, NPCs, chefes e outros personagens estranhos baseados no seu conceito, imagens de referência ou descrição.
O que posso oferecer:
Estética inspirada no PSX / retrô
Personagens e criaturas de horror low poly
Geometria limpa pronta para o jogo
UV mapping e texturização
Formatos FBX / OBJ
Proporções e designs personalizados
Assets prontos para Unity / Unreal / Godot
Trabalho principalmente com Blender e Substance Painter e posso adaptar o modelo ao estilo visual do seu jogo.
Já tem uma referência ou conceito? Envie antes de fazer o pedido e eu avalio o escopo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre willyam
3D Game Artist, Horror and Low Poly Assets
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:5 horas
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar um personagem a partir de um desenho ou conceito?
Sim. Envie o conceito, esboço ou imagens de referência e eu os utilizarei como base para o modelo 3D.
Você consegue fazer modelos no estilo PS1/PSX?
Sim. Posso trabalhar com geometria low poly, texturas simplificadas, proporções retrô e outras características visuais inspiradas no PSX.
Você cria monstros e criaturas?
Sim. Criaturas, monstros, mutantes, demônios, zumbis, humanoides e personagens de horror similares são bem-vindos.
O modelo estará pronto para o jogo?
Sim, dependendo do pacote. Posso fornecer topologia limpa, UVs e texturas adequadas para uso em jogo.
Você consegue fazer um modelo pronto para animação?
Sim, mas rigging/ animação devem ser discutidos antes do pedido para que eu possa montar o modelo adequadamente.
Você consegue trabalhar no estilo já existente do meu jogo?
Sim. Referências do seu jogo atual ou outros assets são muito úteis para combinar o estilo.

