Vou criar sprite sheet de pixel art para Godot


Sobre este Serviço
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Procurando arte de jogo de primeira linha para dar vida ao seu projeto?
Você está no lugar certo! Eu me especializo em criar pixel art personalizada em 2D e design de personagens de alta qualidade, perfeitamente ajustados ao estilo único do seu jogo.
O que eu ofereço:
- Criação de personagens em pixel art personalizados e conceitos únicos de personagens em pixel.
- Animação de personagens fluida (Parado, andando, correndo, pulando, atacando e mais).
- Animação de pixel contínua e animação de sprite dinâmica.
- Saídas de sprite sheet perfeitamente organizadas (ou formato de sprite sheet 2D / pixel art), prontas para serem usadas diretamente na sua engine.
Seja você precisa de um único sprite de pixel art, um pacote completo de ativos para jogo ou animações retro vibrantes, entrego resultados limpos, profissionais e otimizados para desenvolvedores.
Nota: Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir sua visão e requisitos personalizados! Vamos criar algo incrível juntos.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre William
Custom Pixel Character Design Sprite Animation
- A partir deFrança
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Francês, Inglês
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Perguntas frequentes
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O que você pode criar para o meu jogo?
Cuido de todas as suas necessidades de arte para jogos! Sou especializado em design de personagens personalizados e criação de conceitos únicos de personagens em pixel. Posso dar vida a qualquer personagem em pixel art com animação fluida (idle, andar, atacar, etc.), além de props e arte ambiental em pixel 2D.
Como os arquivos finais são entregues?
Cada animação em pixel ou animação de sprite é entregue como uma sprite sheet perfeitamente organizada (formato PNG). Sua sprite sheet 2D / sprite sheet de pixel será devidamente alinhada, espaçada e totalmente otimizada como um ativo de jogo pronto para usar na sua engine.

