Eu farei desenvolvimento de jogos no uefn com scripting personalizado em verse e sistemas de gameplay

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Wiersma Gabriel
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Sobre este Serviço

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Mostradores de mapas UEFN podem colocar dispositivos, construir ambientes e decorar um nível. Mas criar a lógica personalizada de Verse que faz um mapa funcionar como um jogo de verdade exige um conjunto de habilidades diferente.


É aí que eu entro.


Eu sou especializado em construir sistemas de gameplay personalizados com UEFN e Verse, desde dados persistentes de jogadores e sistemas de rodada personalizados até ciclos econômicos, regras de matchmaking e mecânicas que não são possíveis apenas com dispositivos padrão do Creative.

Se seu projeto precisa de lógica de jogo personalizada, posso projetar e codificar tudo em Verse do zero, incluindo:

  • Gerenciamento de estado do jogo
  • Sistemas personalizados de UI/HUD
  • Dados de jogador e sistemas de salvamento
  • Temporizadores e sistemas de rodada
  • Regras de spawn personalizadas
  • Sistemas de dano, saúde e pontuação
  • Sistemas de economia e progressão
  • Mecânicas de gameplay personalizadas
  • Integração de dispositivos e Verse

Eu escrevo código Verse limpo, modular e organizado para que seu projeto seja mais fácil de manter, expandir e atualizar depois, sem depender de uma coleção complicada de dispositivos e soluções alternativas.

Assim funciona: você me conta qual mecânica ou sistema quer construir. Eu planejo, construo em etapas com pontos de verificação.

Me envie uma mensagem com o que você quer criar. Se for tecnicamente possível



Conheça mais sobre Wiersma Gabriel

Wiersma Gabriel

PROFESSIONAL UEFN OR VERSE DEVELOPER

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I am Gabriel a professional verse developer with 5 years of experience I focus on UEFN and Verse development for custom gameplay systems, debugging, multiplayer related issues, AI/NPC behaviour, and combat logic.

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