Eu farei desenvolvimento de jogos no uefn com scripting personalizado em verse e sistemas de gameplay


Sobre este Serviço
Tradução automática
Mostradores de mapas UEFN podem colocar dispositivos, construir ambientes e decorar um nível. Mas criar a lógica personalizada de Verse que faz um mapa funcionar como um jogo de verdade exige um conjunto de habilidades diferente.
É aí que eu entro.
Eu sou especializado em construir sistemas de gameplay personalizados com UEFN e Verse, desde dados persistentes de jogadores e sistemas de rodada personalizados até ciclos econômicos, regras de matchmaking e mecânicas que não são possíveis apenas com dispositivos padrão do Creative.
Se seu projeto precisa de lógica de jogo personalizada, posso projetar e codificar tudo em Verse do zero, incluindo:
- Gerenciamento de estado do jogo
- Sistemas personalizados de UI/HUD
- Dados de jogador e sistemas de salvamento
- Temporizadores e sistemas de rodada
- Regras de spawn personalizadas
- Sistemas de dano, saúde e pontuação
- Sistemas de economia e progressão
- Mecânicas de gameplay personalizadas
- Integração de dispositivos e Verse
Eu escrevo código Verse limpo, modular e organizado para que seu projeto seja mais fácil de manter, expandir e atualizar depois, sem depender de uma coleção complicada de dispositivos e soluções alternativas.
Assim funciona: você me conta qual mecânica ou sistema quer construir. Eu planejo, construo em etapas com pontos de verificação.
Me envie uma mensagem com o que você quer criar. Se for tecnicamente possível
Conheça mais sobre Wiersma Gabriel
PROFESSIONAL UEFN OR VERSE DEVELOPER
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Inglês
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