Vou adicionar steamworks e multiplayer ao seu projeto Unity

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Didar Aitchanov
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Sobre este Serviço

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Você quer lançar seu jogo Unity na Steam com multiplayer funcionando, lobbies e integração com Steamworks?


Sou desenvolvedor Unity C# com mais de 3 anos de experiência. Vou integrar de forma fluida o SDK Steamworks e implementar recursos confiáveis de networking no seu projeto usando soluções modernas (Facepunch).


Posso ajudar com:

  • Facepunch Steamworks
  • Lobbies da Steam (Nomes, Avatares, Criar, Buscar, Entrar em matchmaking)
  • Networking Peer-to-Peer (P2P) e sincronização de pacotes
  • Sistema de convite de amigos da Steam (via Steam Overlay)


O que você vai receber:

  • Integração das funcionalidades de Steam/Network selecionadas
  • Código C# limpo e bem documentado
  • Performance estável de networking
  • Documentação das mudanças


Requisitos de você:

  • Arquivos do seu projeto Unity ou acesso ao repositório
  • Seu Steam AppID (se disponível)
  • Descrição breve da lógica do seu jogo


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutirmos a arquitetura do seu jogo.

Conheça mais sobre Didar Aitchanov

Didar Aitchanov

Unity Developer Bug Fixing Code Refactoring

  • A partir deCazaquistão
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Russo, Inglês
Unity C# developer with 5+ years of programming experience and 3+ years of Unity development. I participated in commercial projects and multiple game jam projects. My main focus is gameplay programming, bug fixing, code refactoring, UI systems, and multiplayer features. I can help with: • Unity bug fixing • Gameplay mechanics • Code refactoring • UI implementation • Multiplayer systems • Existing project maintenance I work with Unity, C#, Git, FMOD, Steamworks, Zenject and other tools depending on project requirements.

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