Vou refatorar, limpar e otimizar seus scripts do Unity 3d

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Didar Aitchanov
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Seu código em Unity está difícil de manter, muito complexo ou causando problemas de desempenho?


Sou desenvolvedor de Unity C# com mais de 3 anos de experiência. Analiso sistemas existentes, melhoro a estrutura do código, reduzo a complexidade desnecessária e crio soluções mais limpas e fáceis de manter.


O que posso ajudar:

  • Refatoração de código em Unity C#
  • Otimização do sistema de gameplay
  • Redução de lógica duplicada
  • Simplificação de métodos complexos
  • Remoção de código não utilizado ou ineficiente
  • Limpeza geral do código em Unity


O que você vai receber:

  • Análise de um sistema em Unity
  • Refatoração dos scripts C# relacionados
  • Código mais limpo e fácil de manter
  • Melhorias de desempenho quando possível
  • Documentação das mudanças


Requisitos de você:

  • Descrição do sistema
  • Problemas que deseja resolver
  • Scripts ou arquivos do projeto relevantes
  • Versão do Unity e pacotes necessários


Este serviço cobre um sistema em Unity bem definido e seus scripts relacionados. O escopo exato depende do tamanho e da complexidade.


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa revisar o código e estimar o trabalho necessário.

Conheça mais sobre Didar Aitchanov

Didar Aitchanov

Unity Developer Bug Fixing Code Refactoring

  • A partir deCazaquistão
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Russo, Inglês
Unity C# developer with 5+ years of programming experience and 3+ years of Unity development. I participated in commercial projects and multiple game jam projects. My main focus is gameplay programming, bug fixing, code refactoring, UI systems, and multiplayer features. I can help with: • Unity bug fixing • Gameplay mechanics • Code refactoring • UI implementation • Multiplayer systems • Existing project maintenance I work with Unity, C#, Git, FMOD, Steamworks, Zenject and other tools depending on project requirements.

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