Farei rigging de personagem 3d, rigging em blender, rigging no maya e animação 3d

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Timmy white
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Sobre este Serviço

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Você está procurando um profissional em rigging de personagem 3D para seu jogo, animação, filme, projeto de VR ou configuração de pose para impressão 3D? Você está no lugar certo!


Vou fornecer rigging de personagem 3D de alta qualidade em Maya e Blender para personagens humanoides, criaturas, robôs, máquinas, modelos de superfície dura, animais, personagens estilizados, ativos prontos para jogo e rigs mecânicos.


Sou especializado em rigging no Blender, rigging no Maya, rigging no Unity, rigging no Unreal Engine, rigging de humanoide, rigging facial, rigging corporal, rigging IK/FK, pintura de peso, skinning, configuração de controladores, rigging mecânico, configuração de ossos, criação de esqueleto de personagem e rigs de personagem prontos para jogo.


O que posso rigar:

  • Rigging de personagem 3D
  • Rigging de personagem humanoide
  • Rigging de criaturas e animais
  • Rigging de robôs e mecânico
  • Rigging de máquinas
  • Rigging facial e blend shapes
  • Rig pronto para jogo no Unity e Unreal Engine
  • Configuração IK/FK
  • Pintura de peso e correções de skinning
  • Controladores personalizados e rig pronto para animação


Softwares que uso:

  • Maya
  • Blender
  • Unity
  • Unreal Engine


Por que me escolher?

  • Rigging de qualidade profissional
  • Estrutura óssea limpa
  • Configuração pronta para animação
  • Pintura de peso adequada
  • Entrega rápida
  • Comunicação amigável
  • Resultados de alta qualidade


Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido.

Conheça mais sobre Timmy white

Timmy white

Expert in 3d rigging

  • A partir deNigéria
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 dia
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
Hi, I’m a professional 3D Artist and Rigging Expert specializing in 3D character rigging, Blender rigging, Maya rigging, Unity rigging, and Unreal Engine character setup. I create clean, animation-ready rigs for characters, creatures, robots, machines, and game assets. I specialize in IK/FK rigging, facial rigging, weight painting, skinning, controller setup, and game-ready character rigs. My goal is to deliver high-quality, professional results with clear communication and fast delivery.

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