Eu farei desenvolvimento de jogos na Unreal Engine


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Sobre este Serviço
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Sou modelador de jogos, e este post é para o programador de UE do meu pequeno estúdio.
A experiência dele é a seguinte:
Compreensão aprofundada do Gameplay Framework do Unreal Engines, replicação de rede, sistema de reflexão e framework de extensão do editor Slate.
Proficiente em ponteiros inteligentes do Unreal Engines, sistema de animação, UMG, Árvores de Comportamento de IA, GAS (Gameplay Ability System) e sistema de Input aprimorado.
Conhecimento prático de Wwise e experiência na integração do Wwise com Unreal Engine para funcionalidades de áudio interativo.
Sólida base em C++, familiaridade com implementação de fontes STL, modelo de memória e funções virtuais.
Experiência com estruturas de dados e algoritmos comuns, como tabelas hash, grafos não direcionados, grafos direcionados e busca binária.
Habilidade no uso de Git e SVN para projetos colaborativos com múltiplos desenvolvedores, e participação no desenvolvimento e gestão de equipes com mais de 30 membros.
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Inglês
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