Vou modelar ativos, props e ambientes low poly em 3D para jogos

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M. Weber
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Sobre este Serviço

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CONSTRUA UM MUNDO DE JOGO COERENTE COM ATIVOS QUE SE ENCAIXAM NO ESTILO DE ARTE E NO MOTOR.


Eu crio modelos 3D low poly, ativos de jogos em 3D, props de jogo, props 3D, ambientes, armas, itens e ativos estilizados projetados para desenvolvimento de jogos em tempo real. Seja você precisar de um prop de herói único ou um conjunto completo de ativos, cada modelo é feito com base na sua referência, direção visual, requisitos de polígonos e plataforma de destino.


ATIVOS QUE POSSO CRIAR:

  • Ativos e props de jogos low poly
  • Armas, ferramentas e itens interativos
  • Personagens low poly e ativos NPC
  • Ativos de ambiente e cenas modulares
  • Móveis, edifícios e objetos de mundo
  • Itens colecionáveis, power-ups e pickups
  • Arte estilizada de jogo e modelos 3D personalizados


O QUE VOCÊ RECEBERÁ:

  • Geometria limpa e otimizada
  • Topologia pronta para jogo
  • UV mapping e texturização
  • Estilo consistente em múltiplos ativos
  • Arquivos preparados conforme suas especificações


Indicado para: Unity, Unreal Engine, Roblox, jogos mobile, jogos indie e outros projetos de desenvolvimento de jogos.


MEU FLUXO DE TRABALHO

  • Planejamento de referência e estilo
  • Modelagem 3D
  • UV mapping e texturização
  • Otimização e checagem de qualidade
  • Entrega final


DÊ VIDA AO SEU JOGO COM OS ATIVOS CERTOS. Envie seu conceito e vamos construí-lo. ME ENVIE UMA MENSAGEM ANTES DE PEDIR.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre M. Weber

M. Weber

3D Characters Game Assets Built With Purpose

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:11 horas
  • Idiomas

    Alemão, Holandês, Inglês, Espanhol
I shape ideas into purposeful 3D experiences—where character, form, style, and performance work together. I specialize in 3D character design, low poly modeling, game assets, 3D sculpting, and stylized 3D models using Blender and ZBrush. From game characters and NPCs to props, environments, action figures, and 3D-printable models, I build clean, optimized assets with strong forms, practical topology, and production-ready detail. Every project is crafted around your vision, platform, and final use. I combine creative precision with technical thinking for polished, consistent, reliable results.

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