Vou criar personagens estilizados low poly 3d com rigging para jogos e animação

W
weber_3d
W
weber_3d
M. Weber
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Um ótimo recurso para jogo precisa de mais do que um modelo bonito — precisa de geometria limpa, o estilo certo e desempenho eficiente. Eu crio modelos 3D low poly que se encaixam na direção visual do seu jogo, sem complexidade desnecessária.


Eu crio modelos 3D, personagens low poly, recursos para jogos, recursos 3D para jogos, objetos e arte estilizada para jogos no Blender, com atenção cuidadosa à topologia, texturas, proporções e otimização.


O QUE EU OFEREÇO:

  • Modelos 3D low poly
  • Recursos estilizados para jogos
  • Personagens 3D para jogos
  • Objetos e props para jogos
  • Recursos 3D para jogos
  • UV mapping e texturização
  • Geometria limpa e otimizada
  • Modelos prontos para uso em jogos
  • Modelagem 3D personalizada


POR QUE TRABALHAR COMIGO?

  • Modelos personalizados baseados no seu conceito
  • Topologia limpa e otimizada
  • Recursos para jogos com foco em desempenho
  • Comunicação e atualizações constantes
  • Atendimento profissional aos detalhes


IDEAL PARA:

  • Jogos indie, jogos mobile, Unity, Unreal Engine, videogames, desenvolvimento de jogos, animação, ambientes, objetos


O QUE PRECISO PARA COMEÇAR:

  • Referências ou conceito
  • Estilo preferido
  • Detalhes necessários
  • Uso pretendido
  • Formato do arquivo: FBX, OBJ, BLEND, etc.


Tem um conceito que merece existir no jogo? Entre em contato antes de fazer seu pedido e vamos construir o recurso do zero.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre M. Weber

M. Weber

3D Characters Game Assets Built With Purpose

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:11 horas
  • Idiomas

    Alemão, Holandês, Inglês, Espanhol
I shape ideas into purposeful 3D experiences—where character, form, style, and performance work together. I specialize in 3D character design, low poly modeling, game assets, 3D sculpting, and stylized 3D models using Blender and ZBrush. From game characters and NPCs to props, environments, action figures, and 3D-printable models, I build clean, optimized assets with strong forms, practical topology, and production-ready detail. Every project is crafted around your vision, platform, and final use. I combine creative precision with technical thinking for polished, consistent, reliable results.

Tradução automática