Eu criarei, rigarei e animarei personagens 3D retrô PS1 PS2 PSX low poly


Sobre este Serviço
Tradução automática
Jogos retrô têm uma identidade visual que ativos 3D modernos podem não captar. Eu crio personagens 3D low poly inspirados em PS1, PS2 e PSX, com modelagem, rigging e animação personalizadas, de acordo com o estilo e as necessidades do seu jogo.
Usando Blender, construo personagens 3D retrô otimizados, modelos de jogos low poly e ativos prontos para o jogo com geometria limpa, texturas no estilo retrô e rigs prontos para animação.
O QUE EU OFEREÇO:
- Personagens 3D no estilo PS1, PS2 e PSX
- Modelagem de personagens low poly
- Design de personagens 3D retrô
- Criação de modelos de jogos 3D
- Geometria otimizada para o jogo
- Texturas e materiais no estilo retrô
- UV mapping e texturização
- Ativos de jogo para Unity e outros fluxos de trabalho
- Rigging de personagens
- Animações 3D personalizadas
POR QUE TRABALHAR COMIGO?
- Estética retrô low poly autêntica
- Modelos de personagens 3D limpos e otimizados
- Detalhes alinhados às suas referências
- Rigging adequado para animação
- Arquivos organizados de origem e exportação
MEU FLUXO DE TRABALHO:
Referência/Modelagem/Texturização/Rigging/Animação/Entrega
IDEAL PARA:
- Jogos PS1, jogos estilo PS2, projetos PSX, jogos retrô, jogos de horror, jogos indie, NPCs, inimigos, videogames, animações.
Seu próximo personagem de jogo retrô começa aqui. Envie seu conceito e vamos torná-lo jogável.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre M. Weber
3D Characters Game Assets Built With Purpose
- A partir deAlemanha
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Alemão, Holandês, Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar personagens no estilo PS1, PS2 e PSX?
Sim. Posso criar personagens 3D low poly inspirados na estética de PS1, PS2, PSX e outros jogos retrô, com base na sua referência e estilo visual preferido.
Você consegue rigar e animar o personagem?
Sim. Posso rigar o personagem e criar animações personalizadas como idle, caminhar, correr, atacar, pular e outros movimentos, de acordo com as necessidades do seu projeto.
Que software você usa?
Eu uso Blender para modelagem 3D, criação de personagens low poly, UV mapping, texturização, rigging, animação e otimização para o jogo.
O personagem estará pronto para jogo?
Sim. Posso otimizar o personagem 3D com geometria adequada, materiais, rigging e configurações de exportação para o fluxo de trabalho do seu jogo.
Quais formatos de arquivo receberei?
Dependendo do seu pacote, os arquivos podem incluir BLEND, FBX, OBJ e PNG. Outros formatos podem ser discutidos antes do pedido.
Você consegue trabalhar a partir de uma referência ou conceito de personagem?
Com certeza. Você pode fornecer esboços, imagens, conceitos existentes ou descrições detalhadas, e eu usarei como direção visual para o personagem 3D.
Você consegue criar animações personalizadas ou personagens adicionais?
Sim. Animações extras, personagens, props, texturas e outros ativos de jogo podem ser adicionados como extras. Me envie uma mensagem com suas necessidades antes de pedir.

