Eu vou criar threejs glb, talkinghead, IA driven 3D, app, avatar de navegador, rig3d para openxr, arkit52

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Wasetham
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo aqui,


Você precisa de avatar interativo com IA / hospedar na Web para seu navegador, ambiente Web App/Replit, app móvel, chatbot de IA ou transmissão ao vivo? Eu vou criar um personagem 3D de nível MetaHuman de alta qualidade para seu projeto de avatar com IA em tempo real


O avatar poderá ser usado em sistema de IA baseado na web (Three.js/WebGL), onde uma IA gera fala e o avatar falará em tempo real usando sincronização labial e animação facial controladas por áudio


Realismo de nível MetaHuman

Texturas PBR de alta qualidade (pele, olhos, lábios)

Blends de 52 Arkit completos para rastreamento facial

Suporte completo a visemes para sincronização labial (A, E, I, O, U, MBP, FV, etc.)

Expressões faciais: piscar, abrir/fechar boca, sorriso, franzir a testa, levantar/abaixar sobrancelhas

Projetado para animação de alvo de morph em tempo real

Separação limpa entre rig facial e esqueleto do corpo

Compatível com sistemas de animação externos (controle facial via API)

Otimizados para WebGL em tempo real (three.js)


O avatar será controlado por IA:

Texto ---> Fala (TTS) ---> Áudio ---> Sincronização labial + expressões faciais em tempo real


O avatar funcionará perfeitamente sem deformações em TikTok ao vivo, OBS, VSeeFace, Warudo, vídeos de IA e conteúdo para redes sociais

Conheça mais sobre Wasetham

Wasetham

Rig and optimize interactive web avatar for threejs I Arkit52 I Visemes I GLB

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:8 horas
  • Idiomas

    Inglês, Italiano, Espanhol, Alemão
Hello i create real- time interactive web for Vrchat, warudo, Livestream, Three.js, React three fiber,(AR/VR), game, VFX, animations ready avatar from scratch matching 100% with your reference image visuals with full optimization and implementation for web app/browser or for use in Unity/UE5 livelink Avatar will run in JavaScript, Three.js, WebGL, GLSL, GPU particles, Blender and Geometry Nodes. Model will run smoothly in real time with advance rigging features including Arkit52, Oculus visemes for real time lipsync, Google Audio TTS, Blink Code, Micro expressions and more....

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