Eu vou criar cabeça falante interativa, transmissão ao vivo, animaze, avatar webrtc, kit ao vivo, arkit52, rig3d

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Sobre este Serviço

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Você está desenvolvendo uma aplicação baseada em web glb com o projeto open source avatar para transmissão ao vivo, e quer que seu avatar seja expressivo, responsivo e estável?


EU criarei um avatar 3D do zero, baseado nas suas fotos de referência/2D, topologia precisa em tempo real, mapeamento UV, otimizado com integrações completas para projetos e sites em Real-Time, Three js, transmissão ao vivo, vtubing e VRChat


O modelo incluirá as seguintes formas nomeadas para que a classe talkinghead funcione:

Lip-Sync (Padrão Oculus/Viseme):

viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou.

Expressões faciais (Padrão ARKit):

No mínimo: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight

(Conjunto completo de 52 formas ARKit para alta fidelidade emocional)


Critérios de QA:

Validação: Deve passar no glTF Validator sem erros

Teste de lógica: as blend shapes devem funcionar de forma independente, sem "puxar" partes não relacionadas do rosto (por exemplo, viseme_PP não deve mover as orelhas)

Nomenclatura: todas as blend shapes devem corresponder exatamente aos nomes acima (sensível a maiúsculas e minúsculas)

Conheça mais sobre Wasetham

Wasetham

Rig and optimize interactive web avatar for threejs I Arkit52 I Visemes I GLB

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Italiano, Espanhol, Alemão
Hello i create real- time interactive web for Vrchat, warudo, Livestream, Three.js, React three fiber,(AR/VR), game, VFX, animations ready avatar from scratch matching 100% with your reference image visuals with full optimization and implementation for web app/browser or for use in Unity/UE5 livelink Avatar will run in JavaScript, Three.js, WebGL, GLSL, GPU particles, Blender and Geometry Nodes. Model will run smoothly in real time with advance rigging features including Arkit52, Oculus visemes for real time lipsync, Google Audio TTS, Blink Code, Micro expressions and more....

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